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domingo, 30 de janeiro de 2011

Review Enslaved por Denny

Corre sua inutil vai acabar a liquidação no shops
         Dos criadores de Heavenly Sword, aquele jogo esquecido de 2007, Enslaved vem contar a historia de Monkey e Trip.
         Eu andei lendo umas análises sobre esse jogo e não achei que elas falavam a verdade, então resolvi fazer um Review sobre ele        
         A historia é plagiada inspirada em uma livro chinês com um nome lá que eu não sei escrever, mas o que importa aqui é o jogo. Começa com Monkey preso em uma nave estranha, ele vê Trip e se apaixona, então sai correndo atrás dela. Depois eles caem da nave e ela coloca uma tiara na cabeça de Monkey, que faz com que ele morra se ela morrer. Monkey odeia isso porque a tiara não combinava com os sapatos dele.
       Esse jogo não passa de personagens bobos em uma historia pouco inspirada. Por um lado Trip é uma nerd inutil sonhando em chegar em casa antes das 11 para não apanhar e Monkey um cara que eu sinceramente duvido da masculinidade dele. Homem bombado que anda por ai sem camisa tentando ser o macho Alpha, ¬¬ sei não.
        O jogo não é ruim, mas também não é Ótimo meu Deus como eu amei esse jogo.
        Ele é um tipico jogo da 7° geração.
          A jogabilidade é repetitiva com poucos combos novos para melhorar ou você ter que fazer algo diferente, você só vê um robô. e bate nele com uma bassoura espécie de bastão que lança latinhas de extrato de tomate vencido e que explodem quando chegam no robô. Eu vou tentar parar de fazer piada se não ninguém vai entender o jogo.
          O gráfico é 2010, texturas realistas, sombras realistas, expressões realistas. Nada que eu não tenha visto antes nessa geração.Mas as cuts scenes são cheias de emoção, e isso ficou bem legal; as expressões dos personagens e a dublagem. Mas eles continuaram bobos.
         Quebra cabeças até que são legais, mas não demorei muito para terminar. O jogo também é pequeno pouco mais de 10 horas e não é tão difícil, mas divertidissimo chega a ser como um jogo de Wii... Casual.
          Pos apocaliptico já ta manjado, chato, mas esse jogo conseguiu fazer isso de uma maneira extremamente peculiar, o que o tornou interessante nesse contexto principalmente por causa dos cenários bem pensados.
          Resumindo Enslaved é legal, mas o Ps3 e o Xbox 360 tem uma biblioteca de jogos tão grande e variada que Enlaved fica de lado. Se você já jogou tudo nessa geração, compre ele é legal, se não procure outro jogo esse aqui não tem nada de mais.


Pontos positivos: Gráficos, Dublagem, Emoção bem passada, Muito divertido
Pontos negativos: Pequeno, pouco ispirado, repetitivo
Conclusão: Eu gostei muito de Enlaved, mas o que eu gosto mesmo é de dar uma boa cagada.


Até

sábado, 29 de janeiro de 2011

Retrô : Goof Troop

Max jogando seu charme
                  Eu adoro relembrar as gerações passadas dos games principalmente do SNES,um dos jogos que marcou minha infância foi  Goof Troop *-* .O jogo em sí é do Pateta e o Max indo resgatar o bafo(Pete) ,que foi seqüestrado por piratas (sinceramente o bafo parece gostar de estar sendo seqüestrado ).O jogo tem uma bela variedade de itens e funções entre eles tem :a Pá (...),a vela (para locais escuros),um gancho (o item mais útil) ,um sino e as bombas (bombas bem perigosas por sinal).
           Esse jogo tem uma dificuldade não muito alta,mas mesmo assim tem alguns puzzles [bem grandinhos ]que fazem você pensar ,mas também tem puzzles pequenos que por sinal tem  uma dificuldade mais relevante .O jogo contem apenas 5 fases mas creio que esse seja o legal do jogo \o/ ,as fases são bem lineares deixando o jogo mais divertido e prático pra qualquer idade.  -

Fase  5 - Navio Pirata
PASSWORD
(banana, cereja, esmeralda, rubi, banana) 
-rsrsrs

sexta-feira, 28 de janeiro de 2011

NGP ou PSP 2

Mostrando que fez as unhas
             Eu amo a Sony, seu produtos são sempre envoltos de qualidade e compromisso em agradar o cliente (e eu não ganhei um ps3 para dizer isso). Com o anuncio do Expetacular Homem A Nintendo 3DS a Sony vem agora com seu concorrente o NGP, Next Generation of Portables, Próxima Geração de Portáteis no bom português.
           Ele vem com gráficos próximos ao ps3, mas não chega a ser a mesma coisa.
           Lógico com esse anuncio milhares de pagodeiros ficaram elogiando e digitando errado em grandes blogs de games. Como era de ser esperar da raça ruim dos Fanz-Boyz, os sonystas mais radicais já começaram a dizer que o 3DS é um lixo. No fim do post eu me pronuncio quanto a isso. Vamos continuar com o NGP
           Eu já esperava a tela touch scream, pois isso é uma tedencia mundial, não acho que a Sony "pagou pau" para o DS. O que me surpreendeu é o acelerômetro, coisa que o 3DS também tem, lógico que não será usado do mesmo jeito, mas eu acho que esse acelerômetro é muito potente como o do move e será POSSÍVEL fazer muitos jogos legais usando ele.
           Quanto ao gráfico eu acho que gráfico não é tudo, mas é uma boa parte, e um console portátil com gráfico próximo ao ps3 é muito foda, eu realmente achava que ele seria bem maior no tamanho.
            O que me decepcionou Foi o anuncio de Uncharted para NGP, porque eu queria algo novo, que usasse o touch scream ou o acelerômetro de uma maneira bem legal, divertido e não só... GRÁFICO '-'. Isso meio que comprova o que eu acho, 95% das vezes esse touch scream vai ser usado só para acessar os menus e o acelerômetro vai ser usado de uma maneira boba. Eu realmente espero que isso não aconteça.
          O jogo que eu vou com certeza querer jogar é Little Big Planet. No Ps3 acho ele bobo, mas eu quero ver como esse jogo vai usar as capacidade do NGP. O resto: Resistence, Call of Dutty, Killzone estão tornando um NGP em um Ps3 alternativo, isso vai ficar chato pois quem já tem ps3 não tem a mínima vontade de comprar o NGP.
          Tudo que eu tenho a falar sobre o NGP acaba aqui, quanto o que eu disse mais em cima:
          Pagodeiros, vocês não vão ter dinheiro para comprar o NGP, então nem adianta elogiar que a sony não vai de dar um de graça, concerta teu português e vai procurar um emprego. Sonystas, eu sei que nem todos são tão chatos, mas se gráfico fosse tudo o DS não tinha ganhado tão fácil do PSP e Final Fantasy XIV não seria um fracasso.
          Por ai vem uma Clássica briga Nintendo X Sony e quem ganha somos nós.

Queeeeeeeeeeeeeeeeee?

Gato depois de ler um review com o termo Frame Rate
         Um dia eu estava navegando no sub-mundo dos blogs quando vi uma análise que dizia: Engine Gráfica, eu passei o olho por cima e simplesmente fingi que entendi, alguns anos depois, agora, eu sou um maior "entendedor de vídeo games" e conheço bem esses termos técnicos que 90% dos gamers não entende, 5% finge que entende ou entende medianamente e 2% entende tudo e 3% são programadores.
         Apesar de desconhecidos esses termos são muito importantes e fazem toda a diferença nos games, e que diferença. Eu vou tentar fazer um post sério (com essa foto? Tarde mais!) e ensinar aos meus leitores o que eles significam de uma maneira fácil. Vamos lá. VAI POKEBOLA!

1 - Frame Rate - O Gato não fará mais essa cara depois que ler meu post, Frame Rate é o medidor da velocidade do game. Envolve a velocidade de processamento dos gráficos, ou seja, a velocidade como o cenário e os personagens "são feitos" no jogo, e a velocidade de resposta com que você aperta o botão e os personagem responde. Você com certeza já viu uma falha de Frame Rate, sabe quando você joga um jogo e derrepente nota que o chão ou a parede estão embaçados, depois de 2 segundos a parede "se completa" como acabasse de ser carregado? isso foi uma falha no Frame Rate. Outro exemplo vem dos emuladores quando você esta jogando e o jogo para ou fica lento.

2 - Engine Gráfica ou Motor Gráfico - é a base. O local de onde se começa o jogo. Em geral todos os jogos tem a mesma Engine Gráfica. Um exemplo prático: Você quer fazer uma maquete, a Engine Gráfica é o isopor, tintas e outros materiais que você vai usar. A engine gráfica mais usada atualmente é a Unreal 3 (Criada no Xbox 360 e estreada do famoso Gears of War) da Epic Games, devido ela ser totalmente costumisável e pode ser usada em qualquer console. A com Maior Qualidade Gráfica é a Cry Engine Criada pela Crytec, Ficou famosa depois do jogo Crysis (é impressão minha ou tudo desse estudio de CRY?) e é mais usada em jogos de FPS

3 - Serrilhado - A tela é divida em minúsculos quadrados chamados pixels, acontece que quando se esta rodando um jogo, pode haver o caso de você perceber esses pixels eu uma linha em diagonal.
A imagem ao lado mostra bem isso, lógico que no Ps2 era bem melhor. Com a chegada  da 7° geração e as Tv's Hdmi esse problema se foi, APESAR que alguns jogos ainda sofrem com isso. Outra solução está no Windows que virá no outro tópico

4 - Anti-alizing -Veio para solucionar o problema do Serrilhado. O Anti-Alizing borra as pontas das paredes e objetos o que passa para seu cérebro a sensação de linha reta e uma imagem mais real. Apesar de Útil o Ps3 não o suporta. O Xbox 360 tem, mas não é tão eficiente, lógico que ajuda, principalmente nas sombras.

5 - Poligonos - Nos games polígonos são formas geométricas minúsculas, menores que pixels, eles ganham qualquer forma e cor.
Eles possibilitaram o Jogos 3D. Eles não tem NADA A VER  com o problema do serrilhado. Atualmente os consoles processam em torno de 500 milhões de poligonos por segundo, bem acida das poucas centenas que tinha Star Fox o primeiro jogo 3D comercializado.

6 - Bits - Os Bits nos vídeo games são os mesmo dos pcs (afinal consoles são computadores especializados em jogos). Exemplo: o Nes tinha 8bits, isso significa que o cogumelo que você pegava no Mário tinha no máximo 8bits, o mesmo valor de uma letra que você digita no Msn. A atual geração tem 128 bits, o mesmo tinha a anterior, porque com a chegada dos poligonos os bits ficaram sem tanta importância que tinham.

quarta-feira, 26 de janeiro de 2011

Promoção Jogo da Semana

                Aproveita que ta barato XD

Review Alan Wake por Denny

Allan Wake precisa de um psicólogo U.U
      Finalmente um exclusivo bom para o Xbox três meia zero, por que a biblioteca de exclusivos desse console é muito pobre (apesar de estar contando com 42 jogos aproximadamente), e se resume basicamente a Halo e Gears.
        Nesse jogo você incorpora o doente mental Allan Wake, em busca de sua esposa desaparecida durante as ferias em uma cidade qualquer do Canadá.
       Allan Wake é um famoso escritor de Best-sellers como o Pequeno Príncipe e Manuellita. Mas há um problema (sempre tem) ele esta sofrendo de um travo criativistico, então resolve passar férias em Ferruarro (eu não lembro o nome da cidade) para fugir das pressões dos editores. Mas acontece que chegando na cabana a sua esposa Alice no país das lhe da de presente uma maquina de Datilografar, ele fica revoltado porque não sabe onde estar o botão de imprimir e sai dando a alokete com raiva. Depois a Esposa dele grita, ele volta correndo para a cabana e quando chega lá ela parece ter se afogado no lago. Logo após Allan acorda em seu carro, tinha acabado de sofrer um acidente.
          A historia do jogo é otima só que muito complexa, tão complexa que nem o próprio Allan Wake entendeu, isso é ruim é necessário muita compreensão de inglês e jogar o jogo no mínimo duas vezes para entender tudo.
Discutindo a relação
          Os Gráficos do jogo são incríveis levando o Xbox 360 ao Máximo, só ficou devendo um pouco nas animações. As expressões são muito robóticas, algo já superado por essa geração (Prova disso? Final Fantasy, Vanquish, Halo Reach).
        Outra coisa que eu gostei é como o personagem do jogo é humano, ele se assusta, sente medo, se preocupa e isso é muito bem passado através das incríveis dublagens.
       Esse jogo não se resume a sustinhos, eu joguei e não me assustei nenhuma vez. Mas passa muito bem a sensação de medo, muito legal como a luz a sombra trabalham para passar essa sensação, o jogo nem bicho feio tem como Resident Evil e outros, só que ao jogar você se sente sozinho na escuridão.
       Para passar os episódios você conta com basicamente uma lanterna e uma arma com poucas balas, acho que só me senti confiante umas duas vezes nesse jogo porque eu tava com muitas armas e pilhas. Cabe ao jogador administrar bem as pilhas e a munição e quando ela acaba, pernas para que te quero. (Cadê o poste, Cadê o poste?)
      JOGUEM
Pontos positivos: Gráficos, Sensação de medo e etc
Pontos negativos: Historia boa mas muito complexa e expressões robotizadas.
Conclusão: Uma Delícia XD

Até

segunda-feira, 24 de janeiro de 2011

Quem gosta de ... é?

Vem para Caixa você também! Vem!

Hoje eu não estou para My Horse and Me

Um dia comum de passeio em família
      Por que essa droga existe? quem foi o sem noção de Mercado e gosto e que teve essa idéia ridicula? Não só pode ter sido uma doidinha fanática por equinos para ter um idéia ridicula como um jogo desse.
      Tinha que ser da ATARI(hã?em?quem?). Isso mesmo a ATARI a responsável por clássicos como space invaders. Ela ficou um tempo sem aparecer com jogos novos, um tempo nada um século acho que o ultimo jogo dela saiu milnio passado. E ela deveria ter continuado no esquecimento enves de lançar esse jogo
      Nesse jogo você cria, treina e depois aposta corridas com um cavalo.Que bosta de legal tem nisso? 
          Ai eles dizem "é jogo para criança" e eu fico pensando em mim jogando Super Mario World, Donkey kong e classicos da epoca, e as crianças de hoje em dia realmente jogam My horse and me? essa geração ta perdida então.
         Esses joguinhos todos de criar bichinhos como Petz Catz (eu morro de medo da cara daquele gato), nintendogs e tantos outros joguinhos retardados são só para guriazinhas acefalas com pais ausentes e descontam sua carencia de atenção em animais feitos de poligonos.
         Eu vou tomar meu todinho.
         Hoje eu não estou para My Horse and Me

Até

sábado, 22 de janeiro de 2011

Fail

         E continuando com a Square-Enix o Fail dessa vez vai para a própria. Final Fantasy XIV foi um fracasso. Um Fracasso tão fracassado que pouca gente sabe que esse jogo foi lançado. TEENSO
         Por que isso? De começo olha as configurações para o jogo rodar legal no seu pc: Placa de vídeo Gforce 460 gx só 1200 reais eu disse 1200 reais, processador Idelcore i7 parcelas 15+0 de 100 sem juros ou 1500 reais a vista, e comprando os dois junto você ganha um super desconto na sua fonte fodona para aquentar essa placa de vídeo. Pc que roda Final Fantási mais barato, só nas lojas NoobpraCaramba! Vem!
        O jogo ainda sofre com uma história peba e uma jogabilidade que nem o proprio criador terminou de decifrar, sério hierogrefos egipicios são mais fáceis, até por que eles são desenhinho :P.
        Não esse jogo ficou totalmente noob, daquele bem estilo MONGOL PLAY2 que só liga para Gráfico.
       A Square não sabe o que faz, esquece o jogo e foca no FF versus 13 (Até hoje eu não entendi esse nome) OU corrige o erro. Ela até demitiu todo o time de produção e colocou um novo antes de do lançamento para a versão ps3. Mas eu me pergunto... de que isso adianta a merda já ta feita.
      Final Fantasy XIV desde que foi lançado vendeu um pouco mais que 600.000 unidades, nesse mesmo espaço de tempo o CRITICADO, XINGADO, ODIADO E MOTIVO DE TERROR E CHORO Final Fantasy XIII tinha vendido em torno de 5 milhões de unidades no mundo.
Fail né Square
         Final Fantasy é outra franquia que já ta na cova e insistem em desenterrar. DROGA SQUARE FINAL FANTASY ACABOU NO 10, ESQUECE LOGO ISSO E CRIA OUTRA FRANQUIA!

Até (Denny)

Final Fantasy XIII-2



            A Linda. a deliciosa, Lighting volta em mais um jogo. Final Fantasy XIII-2 aparentemente vai contar o passado da personagem principal de Final Fantasy XIII.
            Eu particulamente sou um dos poucos que gostaram desse jogo, mas eu admito que ele deixou a desejar principalmente na linearidade. Segunda a Square eles descidiram fazer esse jogo para atender as reclamações dos fans do jogo original. Eu acho isso legal em parte: Muito bom a square admitir que fez cagada e tentar fazer um jogo que as pessoas querem jogar e não seja tão noob, por outro se era para fazer um jogo bom, fazia o original bom afinal experiencia é o que não falta.
          Para mim isso também é um jeito de tentar apagar da memoria dos fans o fracassado Final Fantasy XIV (Oquê já tem o 14?) Quanto a isso eu pretendo dedicar outro post.


Até (Denny)

domingo, 16 de janeiro de 2011

Silent hill \o/

Cosplay de Hello Kitty

      Ahhh Silent hill *-* , Acho que quase todos gostam de um belo jogo de Horror,e falando em jogo de horror Silent Hill é um jogo épico.
      Até o momento existem 7 S.H ,pouco tempo atrás foi confirmado o "Silent Hill 8: Downpour" que promete ser um jogo com maior interatividade de toda a série ,que por sinal vem atravessando as geraçoes dos games começando do Ps1 até então a 7º Geração.
     Cada S.H é realmente unico não só pelos personagens,mas pela historia e decorrer do jogo com acontecimentos bastante reveladores e muito terror psicologico.Muitos dizem preferir Resident Evil ,mas essa comparaçao é quase absurda não só pelo modo de jogo,mais sim quanto o tipo de terror,digamos que o terror de Resident Evil é algo mais...Exposto '-'
     Por fim desse pequeno post falando sobre um dos maiores games de Horror irei dar meus Pos e Contras =D
     Pos : Ele faz o que promete ...DÁ MEDO =D (dependendo da versão u.u)
     Contras : Tem tendencia de fazer jogos "Prequel" ou "Sequel" e isso é muito chato.

Edital n° 02 - Retificação

      Olá pessoas, gostaria de agradecer a todos que deram uma chance para nosso blog que esta começando agora. Já estamos com quase 100 Visitas em menos de duas semanas, quando resolvi fazer esse blog não achei que seria tão rapido.
      Infelizmente eu vou ter que passar uma semana e meia aproximadamente sem postar nada. Motivo? Tem uma prova importante se aproximando e eu preciso estudar com mais firmeza e infelizmente o blog rouba um bom pedaço do meu tempo, um bom pedaço que eu estou realmente precisando.
      Para quem entra aqui quase todo dia (afinal 100 vizualizações tem que ter pelo menos duas pessoas que fazem isso) não lamente nem chore. Podem haver postagens do Well para manter o blog na ativa.
      Até daqui a uma semana e meia
(Denny)

Hoje eu não estou para Fan-Boyz

  Fan boyz são o tipo de gente que eu mais detesto. Por quê? Porque eu não consigo conviver ou pensar que existem pessoas com um cérebro que pensa que raciocina e tem uma mentalidade tão limitada que acha que o console que ele tem é o único que presta. Parece que a Sony enfiou um canudinho no cérebro deles e chupou tudo que era de informação útil, e tem muito nintendista insoportavelzinho que só fica falando em diversão como se os outros consoles só tivessem jogos chatos, sendo que os próprios da nintendo tem poucos jogos "divertidos". E é assim com todos.
        E depois com o pretesto de "ajudar quem esta indeciso" fica nessa de comparar consoles, cara todos são bons, vai depender  de pessoa para pessoa, não tem que ficar comparando.
        E o fato de ficar criticando jogos otimos só porque ele não saiu para seu console.
        O mais ruim ainda é pensar que esse tipo de pessoa tem a mesma mentalidade limitada nas outras áreas da vida.
       Se você é um fan boy mude de vida, porque você não sabe como passa papel de ridículo. 
       Hoje eu não estou para fan-boyz

Até (Denny)

sábado, 15 de janeiro de 2011

Melhores Jogos de Corrida por Denny

       Quem não gosta de um bom jogo de corrida? Há quem não. Eu gosto muito e por isso eu resolvi fazer um post com os jogos que NA MINHA OPNIÃO são os melhores

7 - Burnout
       Batidas peu pun pa, o Well não gosta muito desse jogo mas eu sim *o*, eu acho legal os diversos desafios e as batidas são muito legais de ver, eu ficava fazendo os takedowns o tempo todo, por isso esse jogo fica com a sétima posição (dã vocês já viram)

6 - Forza Motorsport 3
       Eu admito eu gosto muito desse jogo pelo gráfico, mas na verdade dois tipos de jogos que precisam de gráfico: Corrida e Fps. Coloquei ele aqui também por que foi o único jogo que me fez jogar com a camera dentro.

5 - F-Zero
      Clássico da Nintendo muito divertido, não tenho um preferido só então coloquei a serie inteira. No lugar de pistas realistas esse jogo investe é uma espécie de Formula-1 do futuro.

4- Top gear

        Se você teve um Snes e não teve esse jogo, você não é desse planeta. Ultrapassado hoje, realista e divertido ontem, Top Gear era o Gran Turismo 5 de hoje em dia. Afinal quem nunca viu o jogo e disse: A gasolina acaba que realista \o/

3 - Need For Speed Underground 2
      Precisa de velocidade 2, o underground 1 para mim foi diferente, mas fraco. O dois veio com muitas novidades como uma cidade inteira aberta para explorar, tunar ser carro aqui REALMENTE vale a pena, e você precisa deixar seu carro bonito para continuar. Tudo isso com corridas divertidas e o que mais me conquistou: Os carros são reais, desses que você vê na rua (apesar de uns la que eu nunca vi). Se não fosse os dois primeiros ele serio esse jogo seria o melhor

2 - Need For Speed Most Wanted
        Esse jogo é otimo: que tal uma cidade aberta para explorar? (isso já tem no undergroud ¬¬) Uma cidade enorme com cenários que vão de montanhas na cidade nova, a industrias e praias na cidade velha. Mas o melhor, a Policia *-*. A policia desse jogo é realmente inteligente como eu nunca vi em outros jogos, faz barreiras, coloca tapete de pregos para furar teus pneus, e quando você está no nível 6 um corvete entra na tua frente e freia, logo em seguida dois de cercam pelos lados e quando voce perde velocidade bruscamente um te prende por traz. Mas o melhor ainda é você ter que desafiar essa mesma policia e conseguir cumprir metas, resumindo JOGUEM (droga falei demais).

1 - Mario Kart
     Enquanto os outro jogos de corrida mais se aproximam da realidade esse faz o contraria, se distancia dela. Mario Kart é simplesmente fenomenal, e sua formula é tão boa e inovadora que já tentaram imitar varias vezes. Esse jogo é famosicimo e é muito difícil achar quem nunca tenha jogado um (emuladores estão ai), então não preciso explicar como o jogo é. Nenhum jogo de corrida me divertiu tanto sozinho e com amigos como esse.

Especial: Gran Turismo
Esse jogo é otimo. Nunca tive a oportunidade de joga-lo mesmo, como fiz com outros jogos, mas no pouquíssimo que joguei deu para perceber que o jogo é bom. Como não tem como eu julgar algo que não joguei, não coloquei no post, mas dei um cantinho para ele.

quinta-feira, 13 de janeiro de 2011

Xis-Box

Como evitar as 3 Red Lighs of Death

   3RLs AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA corram para as montanhas, essa foi a reação da maioria das pessoas com a noticia que tomou as paginas jornalisticas e processuais em 3 anos. Ta exagerei, mas as 3rls foram e são sempre um motivo de ter um pé atrás quando se vai comprar um Xbox 360. Há quem diga: mais com a placa jasper não tem mais esse problema, + dois pontos: a versão do Xbox 360 com placa jasper não é mais vendida, agora é a nova versão do vídeo game (a que o povo insiste em chamar de slim, mas não é esse o nome é só Xbox mesmo) que é vendida, sendo que as rapaduras antigas não se acham mais para vender, placa jasper pode dar sim 3rls, e há indícios que o novo Xbox 360 (NÃO CHAMA DE SLIM) tem dado o defeito também. Ç_Ç
           Calma gente não precisa chorar, tomando algumas precauções você pode sim comprar o novo Xbox 360 sem se preocupar em ver o seu sharingan e se lastimar e desejar ter dinheiro para um ps3 (eu queria um). Bem esse post é mais destinado para quem pensa em comprar o Xbox 360 e tem medo das Terríveis 3rls. Então vamos as dicas:
- É bom você comprar um estabilizador de 500 Watz dedicado ao Xbox com um você diminui a chance de 3rl para quase 0, um desses deve estar custando em média R$ 100 a 120 depende de quem vende.
- Isso ta no manual mas ninguém liga, coloque o xbox em local fresco e ventilado, se seu quarto é uma caverna trata de comprar um ventilador
- Não coloque o Xbox 360 no vaso e de descarga, isso pode prejudica-lo (Isso salvaria tantos)
- Olha o Xbox 360 esquenta muito então não passe mais de 3 horas jogando, as 3rls são causadas na maioria das vezes por super aquecimento do aparelho.
- Coloque um pé de pimenta em cima do Xbox para evitar o mal olhado.
- Evite locomover o Xbox porque ele é um tremendo sedentário, e quando mover NUNCA deixe um cd dentro, não vai causar 3rls mas pode prejudicar a lente.
- não arremesse o Xbox em alguém que você odeie, para isso nos temos armas.
- Se você tiver dinheiro pode comprar um cooler extra e mandar um técnico instalar, só que seguinte tu ligou o Xbox todo mundo na casa acorda, então pode dizer adeus a suas viradas de noite com o branquinho dos olhos verdes.
  É isso ai seguindo essas dicas você pode comprar qualquer Xbox 360 em paz, o Xbox 360 é ótimo e tem bons jogos. Espero ter ajudado. XD

Até o/

terça-feira, 11 de janeiro de 2011

Fail

Esse post sempre irá aparecer quando uma produtora e empresa de games pisarem na bola.
     E a primeira foi... Polophony e seu jogo Gran Turismo 5
     
       Por quê? Porque um jogo de corrida tão incrível como esse, com gráficos que são melhores que a realidade (as pistas da realidade tem buracos e a do Gran Turismo 5 não), uma serie com renome e pedigree e o que acontece depois de anos em produção de diversos adiamentos e lançamento de versão betas? Gran Turismo 5 ainda sofre com problemas de serilhado e pixelização, isso simplismete acaba com um jogo que era para ser praticamente perfeito.
     Seu concorrente de mercado o Forza Motorsport 3 que é por muito pouco graficamente inferior provocou um arraso no bolso dos gamers quando foi lançado e Gran Turismo 5 não esta vendendo muito.
    Quem tem culpa? para mim em parte a Polophony não consegue encontrar a origem do problema e em parte o próprio Play Station 3 que já foi chamado de fraco por Hideo Kogima tem culpa nisso.

Twinlight Princess


Nota: CEB é uma empresa de distribuição de energia.

domingo, 9 de janeiro de 2011

Review Epic Mickey por Well


Jogo de wii que presta sem ser da nintendo? Será?



















Tão fomoso quanto uma Spice Girl
        Nesse game Mickey ganha um visual mais adulto,diria até sombrio.O jogo gira em torno de uma historia por sinal bem elaborada,que mostra os personagens da Disney que não fizeram tanto sucesso ou receberam tanto reconhecimento.
      Como todo mundo sabe o universo da Disney é gigantesco,assim existem aqueles personagens que nunca tiveram enredo para poder brilhar e ter sua fama, e é isso que Epic Mickey tenta mostrar. Tudo começa quanto Mickey derruba tinta e diluente de pintura, a mancha da vida ao vilão Phantom Blot (Mancha Negra).O Vilão passa então a controlar o reino de Wasteland, destronando o coelho Oswald The lucky Rabbit ( Foto : Personagem criado em 1927 que nunca foi tão famoso quando seu meio irmão Mickey )
    O jogo se encontra em um visual meio retrô meio Dark com avanço da historia,consegue-se notar um ressentimentos dos outros personagens a respeito de Mickey,por ele ser um dos maiores feitos da Disney (Inveja ?! )
   Alguns dizem que Epic Mickey é RPG,outros que é aventura...Creio que ele seja um Action-RPG pelo fato do Mickey usar um pincel para apagar objetos do cenário.Ao fazer isso é possível criar novos caminhos ou formas de sair de um lugar X para um local Y


Positivo : O  jogo é interativo (assim como quase tudo do Wii)
Contras : Voce pode apagar,pintar...e é basicamente isso que você faz durante o jogo todo.

Review Castlevania The Lords of Shadows por Denny

    Milagre! e tem gente que ainda não acredita em Deus afinal esse jogo é uma grande prova que ele existe.
    Antigamente uma formula sempre se repetia e já estava quase se tornando uma lei da física: Castlevania+3D=Bosta quem fez esse jogo? Era mais fácil um objeto cair para cima que um castlevania 3D valer a pena comprar.
   Mas esse jogo é realmente bom, conseguiu romper com esse carma da serie e ainda feito por espanhóis, mas lógico teve uma "mão" da kogima productions nesse jogo.
   Na verdade Castlevania LoS não tem nada de novo, ele para mim uma mesclagem de tudo de bom que já tivemos até hoje (menos jogo de corrida). Ai surje uma nova formula: God of war + Shadow of Collossus + Puzzles, Puzzles, Puzzles = Castlevania the Lords of Shadows
                  A minha primeira impressão quando vi o jogo: Demonios, mas meu primo me convenceu a dar um crédito ao jogo, como eu queria um jogo grande acabei comprando. Butei no Xbox 360 o Xbox carregou, ai a tela ficou preta, ai apareceu o logo da kogima, quando comecei a jogar não vi nada de mais, so graficos realmente bem feitos e um grande copia lascada de God of War, mas como eu respeito a kogima e tinha gastado 25 reais no jogo continuei.
é um vampiro eu sei, mas ficou faltando um Belmot do jogo.
                 Ri quando vi o cavalo morto, e me emprecionei com o que vi depois, o jogo realmente evolui, e muito. Na segunda Parte do 1° capitulo eu já estava envolvido com a historia, que digamos é fenomenal, até hoje não encontrei um blog que explicasse tudo tin tin por tin tin do que acontece nesse jogo. Quem sabe depois eu faço um especial que explique tudo, se quiserem coloquem nos comentários.
                Um posto forte entre tantos nesse jogo e o que mais me conquistou foram os puzzles, tem muuuuuito muuuuito mesmo, metade do jogo eu passei resolvendo quebra cabeças, e eles não são ruins ao contrario são muito legais e divertem muito, e se você é do tipo que só gosta de ação, o jogo simplesmente te dá a resposta, mas lógico você tem que abrir mão de algo.
                 De acordo com que você mata boss e resolve puzzles você ganha créditos, esse créditos podem ser usados em uma área do menu de pause para comprar novos golpes eu incrementar a força de outros que você já tem, destaque para o heavy atack que você aperta e segura o botão X e ele da uma serie de 15 chicotadas diretas bem no estilo Castlevania, esse golpe é perfeito na hora de lutar contra chefões ou sub chefões pois tira muito, mas não é legal usar contra muitos inimigos pois os mais pequenos desviam mais e esse golpe te deixa com a defesa aberta.
Pago um pau lascado
         Agora o jogo pagou um pau lascado para Shadow of Collossus em dois bosses, eles são enormes e você tem que escala-los e encontrar o ponto fraco e ficar atingindo até o life diminuir.
       Bem nem tudo são flores e jogo tem um defeito sim: poucas referencias ao Castlevania. No fim a historia explica porque, mas fica aquele gostinho de cara cadê o belmot nesse jogo, isso meio que se compensa com vampiros, castelos e igreja católica em mais da metade do jogo, bom pelo menos eles tentaram. Outro defeito são as fases desnecessárias como a caixa da bruxa e uma no cemitério dos titans que eu não me relembro o nome, não acrescenta em nada a história, só tem dificuldade e quebra totalmente o ritmo do jogo, eu detesto quando isso acontece, mas nada que eu tenha que realmente chingar o jogo.
             Agora o jogo tem cada cenário, mas cenário bem feito mesmo, lindos, diferentes, tudo haver com o desenrolar da historia que vão de florestas feixadas ao castelo da rainha dos vampiros, é serio os cenários são muito bem detalhados eu passei em uma biblioteca, e tinha livros rasgados no chão, e as paginas eram realmente escritas, não eram borrões eram palavras mesmo e olha eu tava sem hdmi.
           Da gosto de ver como o pessoal da direção de arte teve trabalho nesse jogo, como o pessoal da programação, enredo, musica, tudo nesse jogo esta bem feito, vi blogs reclamando de bugs mas eu não encontrei nenhum. Os loadings são longos, ma para isso você tem uma voz que conta a historia do jogo para voce e um livro para ler o que se esta contando, cara até nisso eles pensaram.
           Para terminar com a falação eu acho o seguinte: se você quer novidades? esse jogo não tem nenhuma. se você como eu quer se divertir com bons gráficos boa historia e quebra cabeças otimos, esse jogo é tudo que você pedio a Deus.
Conclusão:
Ponto positivo: arf to cansado de digitar
Ponto negativo: apesar do proprio jogo se justificar, faltou um q de castlevania no jogo.
OMG
Conclusão: OH my God

Tirinha Pokemon

sexta-feira, 7 de janeiro de 2011

Review Resonance of fate (por Denny)

Ou end of eternity para os mais chegados
             End of eternity no Japão e na Europa, lançado no inicio de 2010, Resonance of fate no Brasil e nos EUA (por que tudo nos EUA tem que Ser noob?). o jogo conta a historia de um trio de hunters ou caçadores em português e esse trio de pestinhas vai viver altas aventuras para salvar a base onde os humanos vivem, para isso terão que aprontar altas com um vilão que é uma fera – Segundo o narrador da seção da tarde.
              O jogo começa legal, tudo bem, passei por um tutorial bem normal, não entendi direito como era o sistema de exploração, mas fui entendendo. Você precisa se dirigir a guilda e lá tem um quadro com pessoas que dão o local onde estão, a missão e o prêmio, você pega todas e escolhe se vai fazer ou não indo até a pessoa da determinada missão, até ai tudo bem
            Mas acontece que as missões são muito chatas, muito bobas, a progreção da historia é ridícula sem falar que em mundo pós-apocaliptico é mais manjado que passado triste em desenho japonês.
                Cara o que uma riquinha querendo um vinho especial tem haver com caçadores? Os caras deveriam estar derrubando monstros ou fazendo qualquer coisa ultil para a humanidade afinal a vida de todos está em risco, mas o pior e ter um monstro chatissimo de se matar guardando o vinho. Por que meu Deus? Por que? Sega por que fizeste isso?.
Faz pose de fodão para capa que vende
                  O jogo é tão ruim que eles tiveram que associar com star-ocean para poder ter o mínimo de notoriedade. Eu pesquisei muito e não encontrei ninguém que tenha passado da missão 9, por que alem de ruim o jogo é grande. Parei no capitulo 7 com umas 14 horas jogadas, não consegui terminar nem pretendo.                                    
               Como um jogo japonês esse jogo tem bons gráficos, boas cut-scenes, mas nada que compensa a compra do jogo. No fim o que é bom mesmo é o sistema da batalha que é bem criativo, mas faltou novidades tipo uma bala nova, uma arma nova algo que mude e te de possibilidades de novas estratégias, de nada adianta um bom sistema de combate sem nenhuma novidade que te faça continuar a jogar.
Paris esbanja seu glamuor
              As cenas de humor são horríveis e não me fez rir, se resumem a briguinhas de um adolescente metido a fan de fresno e uma Paris Hilton dos RPGs e o outro que é o mais “adulto” fica pensando nos peitos da cliente, tipo coisas que só japoneses riem.
               Isso tudo se mistura com uma dificuldade absurda. Ai você pensa :”poxa você reclamou que Mass effect dois era fácil agora reclama que Resonance of fate é difícil”, o problema é que não é difícil ao nível Final Fantasy ou The legendo f zelda, é difícil chato você não tem a mínima vontade de continuar e ainda encontra uma dificuldade monstra você continua? Lógico que não.
                Não a sega só podia estar cega mesmo quando permitiu esse jogo saísse dos seus incríveis laboratórios. Anão eu vou até acabar com este post que eu já to ficando com raiva.
                Musica: Bobinha, não inspirada e não ajuda em nada na hora de lutar
Sistema de batalha é criativo, mas só isso
Conclusão:
Pontos positivos: é... hum... é... tem uma torre bonita um lugar lá.
Pontos negativos: o post inteiro é um ponto negativo U.U
No fim: se você jogar Resonance of fate no fogo, o fogo devolve de tão ruim
Obs: NÃO COMPREM NUNCA!!!

Administrador 02 : Well

   Olá sou o Well,ajudarei o Denny com as postagens e tudo mais. Vou falar tanto sobre jogos antigos,quanto atuais,mas sem todo aquele sensacionalismo e etc.
Espero falar abertamente sobre todos os tipos de jogos Luta,Tiro,RPG e até mesmo Futebol.
Aqui tudo vai contar para falar sobre os games ,Grafico,diversão e até jogabilidade.O resto voces descobrem acompanhando nosso Blog.

Quem sabe nao criamos um Twitter para nosso blog depois ? Isso dependerá de voces !

Blastoise

         Isso é meio velho mas eu tinha que postar eu não consigo parar de rir quando vejo esse video

Review Mass Effect 2 (por Denny)

Sherpad e suas indecisões voltaram
          Nerd, essa palavra define esse jogo porque ele é muito nerd, ele não é nerd tipo Pc Siqueira, ele é nerd tipo Jornada nas Estrelas. Falando em Jornada nas Estrelas, rolou um plagio ai ou como diria  os produtores: Jornada nas Estrelas "inspirou" o Mass Effect.
         Mas voltando ao jogo: Mass Effect 2 vem continuar a historia contada no 1 (dã), você assume o controle do comandante Sherpad ou pode criar o seu, ele tem que mais uma vez salvar a raça humana e para isso bla bla bla bla. Isso vocês lêem em outros blogs ou no Wikipédia, o que eu quero mesmo é falar o que eu achei do jogo.
         De começo você encara uma super cena de ação digna de star wars, nem tanto,
 mas o começo empolga bastante com lasers, brilhos e todo aquele visual de Spacer Invaders na sétima geração, achei muito legal o fato das explosões e falas perderem o som no espaço por que no espaço não tem som (disse que esse jogo era nerd).
       Passando essa parte vem a hora de você criar seu personagem ou continuar com o do game, tem um videozinho, Sherpad morre depois revive, ai entra na tela de você criar ou escolher continuar com o do jogo mesmo, o ruim é que o sistema de criação de personagem aqui é horrível, eu me esforcei me esforcei e consegui um personagem que parecia que sofria de alguma deficiencia, sério é muito chato e muito limitado, eu acho que a Bioware sacaneou, por mim entre colocar aquele sistema de criação ou só o personagem normal, só o personagem normal estava otimo porque tenho certeza que ninguém iria reclamar.
Graficamente falando o jogo é incrivel
          A história do jogo é um ponto alto, bem trabalhada e criativa e um pouquinho clichê, não sou contra clichês, mas um jogo que ganhe de Final Fantasy XIII não pode apelar para o clichê. O bom do jogo é realmente isso o jogo não apela muito para o clichê, da para ver que o pessoal da Bioware teve zelo em criar a historia e passá-la de um jeito que de para entender, mas que não se entregue de cara.
         Nesse jogo várias colonia humanas estão desaparecendo, cabe ao comandante Sherpad descobrir quem esta fazendo isso e o porque (eu já descobri :P) no fim, a guerra em Mass Effect 2, é só uma grande briga por pontos U.U
            Uma das principais coisas que se deve fazer é conversar, a cada pergunta que é feita você tem no máximo 6 opções de resposta que vão do meigo ao mal educado do.... isso é legal mas as vezes é  frustrante ficar só conversando por um longo tempo. Como eu domino more or less o inglês foi fácil, mas acredito que quem não sabe falar inglês vá sofrer um pouco, mas nada de te impedir de fechar o jogo
Você basicamente atira
            O modo de batalha desse jogo é ATIRAR (tananana), a dificuldade do jogo é ruim, não no nível de habilidades dos inimigos, mas há poucos puzzles. Sinceramente eu esperava um The Legend of Zelda do espaço, o que eu gostei mesmo de fazer foi os bypass onde você tem que ligar pontos em uma espécie de placa mãe, os pontos estão em centenas de linhas e você tem que descobrir qual se liga com qual, lógico tem tempo para isso e não pode errar, fazendo o bypass nas fases você ganha dinheiro, bônus, cartuchos para as armas, remédios, Todinho e as vezes você é obrigado a fazer para continuar na missão. Os bypass são realmente muito divertidos, sempre que via eu um ia fazer. Atirar é legal eu gosto, mas um rpg só de atirar deixa um pouco a desejar, e já existem outros jogos fenomenais como Gears of War que fazem isso muito bem, sem falar na sensação de estar sempre sendo guiado.
             Eu gostei também do modo de exploração do jogo, nele você tem a Via-Láctea e vários pontos nela, você escolhe a qual quer ir no Mass Relay, esses ponto se subdividem em sistemas solares, em cada sistema solar temos diversos planetas de tamanhos variados, cometas e locais construídos, tipo a boate Afterline. O local da missão principal fica marcado e em baixo do nome do planeta ou local tem o seu objetivo. Além disso voce tem total liberdade de explorar os diversos sistemas solares, entrar na órbita do planeta e a VAL (alguém ai assistia solitários?) avisa se há algo errado no planeta, se houver você tem que scanear o planeta e encontrar o foco do problema, quando encontra se manda uma sonda e se for realmente perigoso você desce no planeta para resolver os problemas.
            As cut-scenes do jogo são muito bem feitas, muito mesmo. Os personagens são bem animados, até mesmo em áreas com muita gente, você olha os figurantes da cena e eles tem expressões e movimentos muito reais. A dublagem ficou otima não encontrei defeitos. A música do jogo é fenomenal, para mim o ponto mais alto do jogo é a Musica.
           Missões: depende de qual, há missões que eu fiz duas vezes de tão boas e outras que são tão chatas que eu desliguei o vídeo game.
          Destaque para duas coisas: Os Zumbis que ficam em naves abandonadas e em colonias humanas destruídas, são fáceis de morrer mas são muitos, me diverti bastante mantando eles. E para umas alienígenas roxas, que dão um grito muito engraçado quando morrem, muito mesmo, voltei umas três vezes na missão que elas aparecem mais.

Conclusão
Pontos positivos: Historia, Gráficos, Musica e o grito da ET (o delícia)
Pontos negativos: Fácil de mais, sensação de ser guiado, Sistema de criação ridículo.
No fim: Eu gostei muito de Mass Effect 2, mas o que eu gosto mesmo é de dar um boa cagada.

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