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sábado, 13 de abril de 2013

Falando de Jogos Francamente: Impostos no Brasil


              Muitos de vocês pessoas gostam e acompanham noticias relacionadas a Vídeo Games, assim como eu faço, e como devem se lembrar houve um tempo em que houve um projeto JOGO JUSTO, se não me engano era liderado pela ACI GAMES, houveram CAMPANHAS e uma delas eu me lembro que chamou muita atenção que teve até a colaboração do WALL MART em que foram vendidos jogos ao preço que eles realmente deveriam valer e teve apoio do KONAMI. Foi na época de lançamento de CASTLEVANIA: Lords of Shadows.
                Well Well Well you just can't tell, não deu em nada, EM NADA, vimos sim uma melhora nos preços dos games, realmente ver GEARS 3 lançado no Brasil a 120 REAIS foi massa, + não houve a redução do preço nos impostos e sim uma INICIATIVA PRIVADA para esquentar o mercado Brasileiro.
               A pouco tempo a nossa querida poetiza, paladina das palavras a ultima gota de inteligencia dentro do mar de ignorância que todos amamos MARTA SUPLICI, é assim que se escreve? Não é MARTA SUPLICY declarou: "Vídeo Games não são cultura"
Wat?
                 E tão recente quanto, o governo do nosso querido DILMÃO, abaixou os impostos dos celulares SMARTPHONES, quebrando de vez o chamado efeito cascata em que os impostos vão se acumulando e aumenta significantemente o preço final dos aparelhos. Mas peraí tu baixa o preço do celular e não baixa o preço do video game que esta pedindo isso a muito tempo?
               Bom gente em primeiro lugar nem venham dizer ao contrário, o cara da ACI games se vendeu, ele mesmo disse que a Valve queria transformar o Brasil em um paraíso fiscal com a Steam (a tanto tempo que eu não entro na Steam como será que ela anda?) Olha só como o discurso do cara mudou, esse é o mal do Brasil, TODO MUNDO só se imposta consigo mesmo.
                Depois temos a questão cultural, aqui no Brasil os games ainda são muito mal encarados, como percursores de violência contra tartarugas, que as crianças que jogam MK andam por ai fazendo Fatality na rua atoa, e que quem joga Callofidutty vai comprar uma arma e por ai vai. A sociedade brasileira ainda não tem essa visão que os games são um mercado promissos e que arrecada milhões, e sabe quando ela vai ter? Quando até o PANAMÁ tiver um estúdio de jogos, já que tudo no Brasil é atrasado ¬¬.
                E terceiro gente sejamos francos, afinal o nome do quadro e falando de jogos FRANCAMENTE,  o alcance que um SMARTPHONE e tem é infinitamente maior que um game, para a maioria das pessoas jogar se resume a joguinhos casuais do facebook ou no próprio SMARTPHONE, ou seja, você reduzir o impostos dos jogos NÃO VAI TER O IMPACTO, que reduzir os dos SMART-PHONE (ou ysmartifoni) a parcela da população que vai ser beneficiar é muito maior no segundo caso, então o governo vai se importar com o que? Logico que com a maioria ele quer votos.
                 Não estou dizendo que não quero a redução dos impostos, eu quero e como quero, + eu vejo que é bem difícil que isso aconteça POR ENQUANTO.
                 Bem pelo menos tivemos algumas vitórias, jogos dublados e legendados pro nosso idioma realmente foi algo que eu sonhei muito tempo quando era criança e agora eu vejo.
Mario tem que pagar o ISSP - Imposto sobre Salvamento de Princesas.


Até o/

domingo, 7 de abril de 2013

Analise Dead Space 3

Gente.... DANIEL PALADINO na minha frente em Édron

             Retornando com este blog... Vamos falar sobre um lançamento recente Dead Space 3.
              
            Ando meio enferrujado, mas vou tentar dar o meu melhor. Dead Space é uma trilogia no estilo terror gráfico, com víceras e tripas rolando por toda parte do jogo. A dona da franquia é a EA games, o primeiro jogo saiu em 2008 e chamou atenção por seu estilo de jogo em que se deve desmembrar os monstros, criaturas eu sei lá, eu chamo de lagartixas, de nome necromorphs. O primeiro jogo vendeu cerca de 1 milhão de unidades e venceu muitos prêmios inclusive o melhor de 2008 pela IGN. Em fim até ai Dead Space era o que eu gosto de chamar de jogo mocado, é um jogo muito bom, mas que só pessoas que realmente curtem o estilo jogaram, não era muito popular.
               Em 2011 foi lançado Dead Space 2, tem analise desses jogos no blog se quiser ler clique aqui, o que eu gostaria de dizer sobre Dead Space 2 foi que ele vendeu muito e fez a franquia alcançar um status mais popular entre os jogadores, ou seja, deixou de ser mocada, vi muita gente que nem se quer citava Dead Space 1 tendo suas opiniões sobre Dead Space 2.
                Vamos passar para Dead Space 3, lançado nesse início de 2013 (como o tempo passa), o jogo se passa se não me engano 2 anos após o Dead Space 2, aquela retardadinha caolha que tu salva no 2 a Ellie, foi lá comprar um sorvete da kibon em um planeja gelado, mentira ela foi investigar um marker, e desapareceu. Anteriormente, Isaac resolveu largar esse negocio de necromorph de lado o que causou raiva na Ellie e os dois acabaram se separando. Mas como Isaac é um bom moço que ajuda as donzelas resolve ir atras da Ellie, e também porque ele queria um pouco de sorvete da kibon.
                Graficamente falando bem... o que dizer.... MEU DEUS..... o jogo é incrível, nossa a Viceral Games tirou Coca-Cola da pedra nesse jogo, as texturas a iluminação a física tudo muito bem feito com um colorido incrível, o gráfico de Dead Space já era bom no 2 no 3 então. Realmente em gráficos não há o que reclamar desse jogo. Mâs.....
                 Gente esperai que eu vou ali almoçar, por enquanto fique com essa maravilhosa música:
              Para Falar a verdade no meu jogo eu senti que felizmente o jogo não fugiu muito daquilo que a franquia já havia apresentado, lógico tem o tal de combate em campo aberto que eu irei comentar em momentos posteriores deste post. Quem jogou o 1 e 2 só irá achar o 3 terrivelmente fácil, galeris joguei no hard e parecia normal '-', as lagartixas continuam um pé no saco.. e até mais agressíveis, só que tem munição de graça no jogo, tipo não tem mais aquela coisa de você economizar a arma ou sair correndo quando ela acabar.
              Isso acontece por que causa do maldito combate aberto, aonde é que esses estúdios acreditam que por combate aberto em jogo de terror vai ficar legal? (Capcom to olhando para você) É chato, tira completamente o clima e deixa o jogo fácil. 3 Fatos sobre o combate aberto no Dead Space: 1 - tira o clima de terror, 2 - Como é necessário munição para o combate funcionar acaba que o jogo disponibiliza muita munição e deixa a parte do terror facílima e 3 - a jogabilidade de Dead Space é megatravada de propósito, isso deixa o combate aberto ridiculamente chato, ou seja: quem gosta de jogo de tiro não vai gostar, quem gosta de Dead Space também não vai gostar. ENTÃO POR QUE COLOCAM ISSO? Será que a EA games não viu a Capcom quebrar a cara não?
                Sem falar que a historia do jogo é ridícula e desnecessária dentro da própria trilogia, ou seja, se a historia de Dead Space 3 não acontecesse a franquia simplesmente continuaria completa. Isso somado a o que eu falei no parágrafo anterior acaba deixando o jogo bem entediante no começo.
Cenário muito bonito
                
Quanto ao modo cooperativo? Bem da para desligar então não há oque reclamar.
                Como conclusão eu vi que o jogo era sim um bom jogo, que valeu a pena a compra, mas mesmo assim era mais fraco que seu antecessor em tudo, ambientação, historia, dificuldade, só os gráficos mesmo que são bem melhores.
                  Bem se eu recomendo a compra? Depende se tu quer jogar um jogo legal, pode comprar sem medo o jogo é divertido e tudo mais, mas na frente de tomb raider e metal gear solid: rising revenance (eita nome grande) eu ficaria com um dos dois.

Por fim:

Pontos Positivos: Gráficos, ambientação e manteve 90% dos seus antecessores
Pontos Negativos: Fácil, mais fraco que seus antecessores o bendito combate aberto.

Conclusão:
UMA DELÍCIA

AAAAAAAAAAAA que saudades de fazer isso


Até o/ (o vento soprooooou tão violento, você partiu meu coração você clonou o meu cartão...)

BACK IN BLACK!


Back in black, I hit the sack
I've been too long, I'm glad to be back
Yes I'm let loose from the noose
That's kept me hangin' about
I've been livin' like a star 'cause it's gettin' me high
Forget the hearse, 'cause I never die
I got nine lives, cat's eyes
Abusing every one of them and running wild
'Cause I'm back! Yes, I'm back!
Well, I'm back! Yes, I'm back!
Well, I'm back, back
Well, I'm back in black
Yes, I'm back in black!
                It's Me Denny! (como se alguém me conhecesse ¬¬), sou o ilustre e xingado criador desse blog junto com meu abiguinho Well. Eu tinha parado de postar ano passado por motivos de preguiça e falta de tempo. Eu estudo em uma universidade pública aqui em Brasília e fico o dia todo lá então andava sem tempo. Mas não aguentei de vontade de escrever e resolvi voltar.
               Quando saí o blog tinha quase 200 visualizações diárias O.O, agora esta bem menos, mas meu objetivo aqui não é obter visualizações e sim expressar minha idéias, minhas piadas mais que retardadas e escrever o que me vem na cabeça sobre games.
              Curti muito o novo layout do blog, mas quem foi que fez? eu não fui....
              Bem agora vou preparar o novo post fiquem com o som desse riff:

Até o/

segunda-feira, 4 de junho de 2012

E3 2012 : Microsoft

   Época de E3 ! Todos os Gamers doidos por novidades explosivas,e outras nem tão explosivas assim.Mas,vamos ao que interessa ?
   Resumindo em poucas palavras ( Ou linhas,whatever) A Microsoft mostrou que está disposta a aumentar a conexão entre seus aparelhos,diga-se de passagem Windows Phone,X360-Kinect e seus PCS e Tablets com Windows 8.Pelas coisas ditas até então a sincronia entre todos esses aparelhos poderá ser ótima,dando a impressão de todos seus aparelhos favoritos estarem trabalhando entre sí para seu melhor funcionamento através da ferramente Smart Glass,transformando o seu 360-Kinect em uma exclusiva e interessante biblioteca de musicas,filmes e obviamente,games !
   Em respeito aos jogos foram mostrado pequenos Trailers de alguns jogos casuais bastante interativos para o Kinect que logo estarão disponíveis na Live,mas realmente a enfase maior foi dada aos Games que muitos já aguardavam,como :
Tomb Raider que nos mostrou outra face da nossa querida Lara Croft,digamos até uma face mais humanizada,gráficos não deixam a desejar e até então parece ser bastante balanceado sua quantidade de desafios,dificuldade e diversão !
Call of Duty  Mostrou algo mais Tecnológico e bem estruturados,seus cenários com certeza deixaram a evidencia de um jogo muito bem trabalhado.
Resident Evil 6 Não é Survivor horror infelizmente,mas até então aparenta ser um jogo que irá "tapar" alguns buracos na historia,dar uma nova experiencia à essa saga e provavelmente agradar os milhares de fãs assíduos.
  Logo continuarei postando mais coisas sobre a E3 e seus principais lançamentos !

quarta-feira, 2 de maio de 2012

Rebirth !

   Olá people,primeiramente gostaria de agradecer ao meu amigo @ViniciusMoraiz Por remodelar o blog ! Finalmente o blog irá retornar,já estou preparando posts para essa semana ! C ya Later !

terça-feira, 20 de dezembro de 2011

Falando de Jogos Francamente

                    Hoje irei falar sobre jogos de luta na atualidade, bem não é de hoje que jogos de luta são a paixão dos gamers, é tanto que eu diria que é um dos estilos mais velhos que existem. Eu gosto bastante de jogos de luta, principalmente por causa da enorme variação que existem entre eles. Ao jogar Need For Speed ou MidNight Club, não notamos aquela diferença entre jogos de luta como por exemplo do Street Fighter para Mortal Kombat.
                     As Franquias antigas de jogos de lutas são as melhores e mais divertidas, e acho que a melhor plataforma para se jogar um bom jogo de luta ainda é o Fliperama, não sei tem uma emoção a mais já que você pagou a ficha e tudo, tem aquela coisa de lutar até o a ultima gota de life que seu carinha tiver.
                    Graças ao Pai! A Atual geração de consoles conseguiu levantar de novo os bons jogos de luta, sendo que sairam para Ps3 e 360 jogos de luta que muitos jogadores sonharam no Ps2 ou em outro video game, diga-se Mortal Kombat que foi muito falado por sua qualidade quando saiu e ganhou até o prêmio de melhor jogo de luta do ano.
                   Eu diria que grande parte disse se dá pelo fato de Street Figher 4 ter sido tão bom (apesar do caça-níquel que se tornou), ele tanto aqueceu o mercado como ditou novos padrões para os jogos de luta. No meio disso tudo uma antiga franquia que foi considerada otima no passado se perdeu muito nessa geração Tekken. Mas o por que disso? Seria imcapacidade dos produtores? Eu acho que não.
                  Tekken é uma franquia de jogos de luta que se desenquadra completamente do estilo Street Fighter, essa diferença ficou gritante ao ver Street Figher Vs Tekken, são dois tipos de jogos completamente diferentes e eu diria que é por isso que Tekken ficou tão ruim, os produtores não erraram, mas ele não cabe mais no mercado. Não que ele seja ruim, mas olhe para os 3 principais jogos de luta da atual geração, o proprio Street Fighter, Marvel Vs Capcom e Mortal Kombat, eu notei uma semelhança entre eles, não é algo exatamente na jogabilidade ou sei lá na historia, nos combos, mas sim na excência desses três jogos. Os 3 são marcados por combos (mesmo que diferentes) diriamos pomposos, bonitos de se ver, eles também são marcados por personagens fáceis de jogar e dificeis de jogar, todos tem desafios além do simples modo arcade, todos tem golpes fáceis e golpes dificeis, outra coisa que marca bastante é que são jogos que qualquer um pode pegar e jogar. Ou seja uma coisa no jeito como os jogos funcionam.
                  Tekken é bom eu já joguei, mas não tem como comparar a emoção que dá um pirueta com chute no final, comparada com o Sub-Zero congelando o inimigo.
                  Bem o ultimo jogo de luta dessa geração que eu pus a mão e já até zerei o modo arcade foi Kof 13, bem a franquia Kof já se enquadra sozinha nesse padrão atual da industria, então ele até chamou a atenção, eu mesmo não sou fã da franquia, joguei algumas vezes os 98 e o 2002, joguei muito mesmo aquele 3D do Ps2, acho que era Maximum Impact (sim podem me xingar), o novo Kof ficou bem divertido e bem exagerado, os combos são lindos de se ver e de se fazer, além de ter uma dificuldade adequada.
                 Olhando para esse novo Kof e para os proximos lançamentos Como Soul Calibur 5 e outros, da para notar que para que gosta de jogos de luta esse geração esta otima e que continue assim.

Até o/

sábado, 3 de dezembro de 2011

Análise Sonic Generetions

   Eu sumi! eu sei fiquei um pouco sem tempo nas ultimas semanas e também eu queria jogar e acabava tendo idéias mas não as realizando. Como não me aguentava mais com vontade de postar eu vou falar de algo mais simples hoje para ir retomando o ritmo.
     Sonic Generetions, eu não vou vir aqui bancar o saudosista que jogava sonic quando era criança, eu era da geração super nintendo então nunca tive um megadrive, e o que me fez jogar este jogo? Eu gosto muito de Sonic e tava querendo um bom jogo de plataforma que tanto faz falta nesta geração.
     Graficamente falando o jogo ficou diferente de tudo que eu estou acostumado a ver, isso para o lado bom, enquanto 98% dos jogos buscam a realidade nos gráfico este vai ao contrário e busca gráficos infantis e irreais, com um colorido de encher os olhos e efeitos de sombras que só comtribuiram para a imersão em Gren Hill Zone e outras fases marcantes da longa vida do Sonic.
            Como todo mundo já deve ta cansado de saber neste jogo você joga com 2 Sonics, o gordinho e o novo, o gordinho possui jogabilidade 2D com alguns momentos em 3D (mais para dar impacto as fases), enquanto o Sonic novo tem jogabilidade também em 2D, mas possui mais momentos jogados em 3D.
             Musicalmente falando o jogo é fenomenal, trazendo trilhas sonoras que tanto marcaram outras gerações, até eu que jogava mário quando era criança me senti emocionado com as musicas, destaque para épica musica de Chemical Plant.
             O jogo possui 9 atos divididos em 3 fases, a cada 3 fases que você passa enfrenta um chefão, isso é um ponto negativo, com tanta historia que o sonic tem 9 fases principais (PRINCIPAIS) são pouco, o que me da a impressão de jogo feito nas coxas. A cada fase principal que você passa libera-se mais 5 desafios, ou seja no total são 12 fases (6 seis com o sonic gordinho e 6 com o magrelo) os desafios chegam a ser melhores que as fases principais e aumentam muito a vida do jogo, pena que não são obrigatórios, passando um com cada sonic você libera a Boss Key. Mas se você é do tipo que quando pega um jogo é para terminar irá até gostar.
             Por fim eu gostaria de dizer que me pareceu que a equipe que trabalhou com o jogo sabe mais do Magrelo que do gordinho, (eu gosto mais do gordinho), os desafios as fases do Magrelo são mais bem feitas e mais dificeis, e as do gordinho são meio bobas comparadas ao Sonic Original.
             E este é o principal defeito do jogo, fácil sem falar que faltou o Q uma coisa que deixasse e jogo mais sei lá, é um bom jogo é, ele é otimo principalmente se comparado aos sonic anteriores, mas se comparar-mos com o mário seu eterno rival, cara New Super Mario Bros da um pau feio neste jogo.

Pontos Positivos: Gráficos, musica bem divertido
Pontos negativos: parece que cortaram um pedaço do CD o jogo é relativamente pequeno e fácil.
No final:
UMA DELÍCIA

Até o/

segunda-feira, 14 de novembro de 2011

Só pro blog não ficar parado

                     
                                         Que será que ele vira quando suga uma cochinha?

Até o/

sexta-feira, 11 de novembro de 2011

Albert Wesker

Nome: Albert Wesker Pereira Gonçalves
Idade: 38
Hobbies: Injetar vírus nele próprio, tricô e botânica
Musica Preferida: Umbrela-Rihanna

           Quando Criança ele era um gênio da biologia, pois adorava abrir sapos no meio. Quando se cançou de abri sapos ele resolveu entrar para a polícia de Raccon City para poder abrir qualquer outra coisa. Por que ele é tão mal? talvez porque quando criança apanhava dos valentões por ser um nerd. Ou por que quando criança queria um boneco Power Ranger o pai dele não deu.
             Esse cara é bem malucão e apesar do T-Virus fazer mal ao resto da humanidade ele vive injetando tal nele mesmo. Na verdade ele usou o T-Virus a primeira vez pensando que eram anabolizantes, como o resultado não foi bem o que ele espereva ele acabou ficando com o resultado atual mesmo.
            Alem de ser muito rápido, e resistente Wesker também tem a incrível habilidade de Gatuno, sendo que pode abrir portas sem a chave.
             Na polícia tinha a imagem de bom rapaz, que logo foi mudada para um cara malvado que traiu seus amigos, pois sempre trancava as portas quando passava deixando eles presos para serem devorados por Zumbis lentos.
              Morreu? no Re 5 dentro de um vulcão, mas eu acho que ele irá voltar usando uma Akuma-no-mi virus de reanimação.



Até o/

sexta-feira, 4 de novembro de 2011

Os jogos que mais me impressionaram Graficamente

               Ahhhhhhh! quem não gosta de gráficos? Eu mesmo gosto muito,  afinal da muito prazer jogar um jogo bonito, aumenta a diversão e a imersão no jogo. Apesar de não ser tudo Gráficos são muito importantes nos jogos e ninguem diz: A eu não quero um jogo com gráficos, quem disser esta metindo. Para falar a verdade eu não entendo essa ânsia dos games de parecerem com a realidade, mas no fim é algo meio que da natureza dos games. Por isso dentre muitas postagens que eu estava pensando para hoje resolvi fazer um top com os jogos que mais ME impressionaram graficamente.

1 - Donkey Kong 2
         Putz quando eu vi esse jogo no meu super nintendo eu fiquei babando na frente e dizendo: Parece de verdade! (como criança é boba). Realmente para a época esse jogo tinha gráficos absudos






2 - Super Mario World 2: Yoshi Island
          Vocês podem achar até estranho eu achar Yoshi Island gráficos absurdos, mas sei lá eu achei esse jogo tão bem feito, que ele é um clássico dos jogos mocados e uma obra prima da Nintendo vocês já sabem. Mas eu posso dizer que os gráficos desse estão sim até alem das capacidades do Snes, na época os graficos deste jogo estavam tão bons que mandaram diminuir para não atrapalhar o lançamento do N64. Isso tudo graças ao chip que aumenta o gráfico lá


3 - Super Mario Rpg
         

           Nesse jogo a Square tirou leite da pedra (no bom sentido), eu até hoje não sei o que eles fizeram para colocar tanto gráfico neste jogo, sério jogos de Ps1 da época não faziam o que este jogo fez. Dizem que foi graças ao mesmo chip que nos proporcionou Star Fox e Yoshi Island, mas eu não sabia que este chip era tão poderoso assim



4 - Wave Race
         
           Esse foi o primeiro jogo da 5° geração com o qual eu tive contato, então minha reação não foi nada mais que admiração do gráficos deste jogo, os golfinhos, o modo como as ondas jogavam a personagem para cima. Nossa eu ficava cheio de estase quando este jogo era ligado na casa do meu primo.



5 - Pokemon Stadium 2
         
          Estanho eu lembrar deste jogo, mas quando ele me vem a memoria me vem a primeira vez que o vi e fiquei tipo Oh my God é quase um Ps2! O que mais me admirou foram as cores vivas e as formas mais arredondadas dos pokemons, no fim o jogo é chato, mas gráfico ele tem afinal é do fim da curta vida do N64



6 - Mario Kart Double Dash!
         
             Eu vi esse jogo na Play TV e falei nooooossssssssaaaaaaaaaaa eu imaginava que os gráficos no Game Cube eram mais redondos que os do N64 mas não tão superiores era quase perfeito, quase por que o um Game Cube na epoca era 1000 e uns quebrados. Eu fiquei anos convencido a comprar um, até resolver comprar um Ps2



7 - Need for Speed Underground 2


             Quando joguei a primeira vez em um pc da Lan me admirei muito da modelagem dos carros, das cores do jogo que eram bem vivas, da chuva e do fato de ser uma cidade enorme totalmente aberta para explorar.Para mim aquilo na época era a coisa mais incrível e real do mundo


8 - God of War 2
             Bem não podia ter uma lista de gráficos sem ter um dos melhores gráficos do Ps2! isso mesmo God of War 2 tem uma qualidade gráfica sem precedentes, tanto nas cores vivas, como nos modelos reais e na otima direção de arte que o jogo teve. Bem GoW fala por si só






9 - Resident Evil 5

            Esse jogo também foi no pc e me lembro da epoca que saiu foi tipo meu Deus será que existe computador no mundo que rode esse jogo, olhe as sombras! os detalhes! olha a água agente ficava olhando tudo menos os zumbis que vinham te matar.


10 - Final Fantasy 13
           Foi o primeiro jogo que eu botei no meu Xbox 360 assim que ele chegou em casa e cara, acho que nunca babei tanto por um jogo como esse, sinceramente até hoje eu jogo e babo pelos gráficos lindíssimos deste jogo, a Square tem uma otimo engine gráfica em mãos a qualidade das texturas deste jogo é algo superior


11 - Castlevania The Lords of Shadows
            Mais um lindíssimo jogo desta geração, tão lindo que dispensa CGs aqui foi tudo feito com o motor gráfico do jogo afinal quem precisa de cg quando se tem isso tudo. Cada detalhe, cada textura, o mato as sombras o contraste a animação e os detalhes fazem deste jogo um dos melhores gráficos que eu vi


            Bem daí para frente eu já tava acostumado e não me admiro mais, quem sabe na proxima geração? e Você que jogo mais te impressinou graficamente e te fez babar na frente da tv?

Até o/

segunda-feira, 31 de outubro de 2011

Produtos Perai.Cho Salvar

                                     Se me mostrassem isso quando eu era criança eu iria tomar

Até o/

domingo, 30 de outubro de 2011

Personagens

                Só avisando isso parte da minha imaginação de como são os personagens de Vídeo Games, não tire conclusões precipitadas.

DONKEY KONG
Nome: Donkey Kong Banana Myamoto
Idade: 21
Robbie: Dormir na Rede
Cor Preferida: Vermelho
Musica Preferida: Welcome to The Jungle - Guns N' Roses

     Ele nasceu na ilha Donkey Kong, e como seus pais Jumento Kong e Mula Kong eram muito criativos, colocaram o nome de seu filho de Donkey Kong. Ele é um Gorila preguiçoso que só quer saber de comer as bananas gigantes da caverna e namorar com a garota do barril Save Game.
      Até que um dia o Rei KRoll lider dos crocodilos feiosos com fedor de pântano, sabe-se lá por que resolveu roubar as bananas do Donkey Kong (na verdade tenho uma teoria que ele queria descobrir um modo de fazer suco de banana), deixando este furioso.
     Donkey Kong logo resolve se vingar e tomar suas bananas de volta, deixando o conforto de sua rede e dos balões com sua cara. Para isso ele enfrenta, Sol, Chuva, Florestas, Cavernas e um Urubu gigante que faz um som estranho quando morre, isso tudo para ter de volta suas preciosas bananas.
              Quando consegue volta a ser o preguiçoso de sempre.Tão preguiçoso que sua franquia tem quase 20 anos e 4 jogos, e em dois Donkey Kong foi sequestrado.
              Alem de domir na rede Donkey Kong adora passar o tempo, batendo nos seus tambores e correndo com seu amigo e rival Mário em disputas de Kart.

Até o/

sexta-feira, 28 de outubro de 2011

Análise The Last Remnant

                 Olá pessoas como estão? Eu vou muito bem obrigado, hoje eu irei falar sobre um jogo MOCADÃO do 360 The Last Remnant da Square Enix. Em 2007 Microsoft fechou um contrato com a Square para que ela fizesse o Xbox 360 um Vídeo Game mais atrativo no Japão, desse contrato sairam 4 jogos: Infinite Undiscovery, The Last Remnant, Star Ocean: The Last Hope e Final Fantasy XIII saiu para 360.
           O jogo começa com Rush, um garoto esteriotipado de Rpg correndo feito um doido pela floresta, ele estava treinando para a são silvestre e percebeu que sua irmã sumiu ai ele lembro que ela tinha sido sequestrada por monstros voadores e foi atraz de ajuda. Acabou caindo em um sangrento campo de batalha, onde ele consegue ajuda. Não vou Spoliear a história, mas vou adiantar que ela é muito boa, o vilão nos é apresentado nas primeiras horas do game, mas mesmo assim ai tem um tom de mistério envolto nela. Como é comum da Square a historia é trabalhada para te envolver e provocar sua curiosidade, quase uma novela, só que jogada.
             Na parte Gráfica o jogo se supera muito para o ano em que foi lançado, isso graças ao uso da Unreal Engine a mesma de Gears, o que nos proporciona visuais muito bonitos e bem trabalhados (eu to levando em conta o ano do lançamento). Achei os cenários e as cidades muito trabalhados e criativos o que mostra um certo esforço em trazer algo bom para os vídeo games.
                 Agora na parte musical esse jogo é Fenomenal, no melhor estilo FF de ser, nossa cada musica melhor e mais bem colocada que a outra, destaque para o ótimo Battle Theme. E as musicas do cenários nossa muito bom, se eu achasse um cd desse jogo nas americanas eu comprava.
                 Na parte da Gameplay o jogo é como todo típico e tradicional Rpg, você anda por cidades, faz missões, compra itens, explora cavernas e luta para upar seus personagens. Eu também gostei muito do sistema de batalha, que de inicio não me interessou, mas bastou 1 hora de jogo e se mostrou muito interessante proporcionando batalhas muito divertidas.
                 Apertando o botão RT você cria uma corrente nessa corrente você irá lutar com os monstros que estiverem dentro dela. Depois de acionar a batalha se é trasportado para a tela de batalha (ou seja Rpg por turnos). O diferencial é que você não controla personagens e sim equipes de no maximo 5 personagens. Você escolhe se eles irão atacar, curar, ficar parados, usar magias (ou artes) e escolhe que orda de inimigos eles irão atacar. São no maximo 5 equipes ou seja 25 personagens jogáveis (o maior recorde da minha vida). As batalhas contra monstros comuns são dificeis e puxadas. Outro feito super efetivo da equipe foi equilibrar as batalhas de maneira que o jogo não ficasse impossível, mas não ficasse facil.
                Controlar as equipes é essencial no jogo, montar equipes equilibradas e com habilidades parecidas é crucial para não perder, perdi muito por que no inicio minhas equipes eram mal feitas ou seja não lutavam tanto quanto deveriam lutar.
               Esse jogo tinha tudo para ser um Chrono Trigger do 360, tinha, por que ele tropeça nas próprias pernas, como alguem que sai correndo feito um doido sabe? A começar pelas quedas de Frame constantes no jogo (isso mesmo o tempo todo basta lutar que elas acontecem) isso é inadmissível nessa geração, usando a Unreal Engine 3 ainda!
              Outra coisa que me frustou um pouco são as missões paralelas, fáceis e meio estúpidas. Mas o que mais me frustou foi o fato de matarem o sistema de combate, quando seu personagem aprende uma arte nova, você simplismente não pode escolher usa-la ele usa se quiser quando você manda ele usar artes. Eu consegui relevar isso e ir adiante, mas há pessoas que não conseguem!.
               Ao jogar senti que o jogo tinha um potencial, mas que ele não foi lapidado e polido pra que se tornasse real, não estou dizendo que o jogo é ruim, principalmente as batalhas emocionantes e bem diferentes, só que ele poderia ser o melhor dos rpgs mocados desta geração, mas que por causa de desleixo da Square ele perde esse lugar para Tales of Vesperia. Ou seja ele é bem nota 8
               Se você tiver paciencia e bom humor irá joga-lo e se divertir muito, alem de ficar bem focado na historia. Mas ai que ta nem tudo mundo tem, eu gostei outra pessoa talvez não.

   Pontos positivos: Historia, Sistema de combate, Musica Fenomenal
   Pontos negativos: Quedas de Frame constates, mal uso do sistema de combate e sensação de que algo ficou faltando
   No final:
UMA DELÍCIA! CAGUEI NO CONTROLE
  Até o/

quarta-feira, 19 de outubro de 2011

Análise Speed X 3D

                   Poxa gente eu sei que vocês querem jogos como Forza 4 ou Gears 3, mas eu não to com muito tempo de jogar ultimamente, então meu video game se resume ao meu celular. Por outro lado a ultima coisa que eu quero e parar com o blog, eu costumo terminar o que começo e eu ainda não terminei com esse blog.
                   Então hoje eu vou falar sobre um jogo do Android que eu venho jogando muito ultimamente trata-se de um jogo de obstáculos chamado Speed X 3D.
                        A ideia do game é muito simples, você corre em primeira pessoa e tem que desviar de obstáculos pelo caminho, no geral são cubos de vária cores usando o acelerômetro (captador de movimentos) do celular. Para saber onde o cubo se encontra um linha colorida aparece na direção dele te avisando de onde deve desviar. Até ai achei muito fácil.
                       Mas fácil não é nome para esse jogo, ele é bem difícil já no 3° nível já estava sentindo dificuldades para prosseguir e só depois de muito insistência que eu conseguia passar. No começo você joga por um cano, mas este cano se abre e pode se tornar um plataforma e pode se fechar de novo te deixando para fora.
                      Com o subir de níveis a velocidade do jogo aumenta e com ele o desafio, pois o número de quadrados também aumenta, há também os que ficam subindo e descendo e os que mudam de lugar. Sem falar nos grandões. Há momentos em que você irá encontrar uma parede de cubos com uma unica passagem para acertar.
                       Há também pontos pintados de laranja que te dão um escudo e te permite quebrar 1 cubo no caminho, mas não confie é bem comum depois de um cubo vir outro, ou seja você quebra e da de cara com outro e perde.
                       Graficamente falando o jogo é estranho, eu não sei o que dizer, mas um ps1 explicaria bem o que vemos, temos poucas cores uniformes e formas geométricas, como é comum de um celular pois eles não são um Xbox né gente.
                        Agora a musica que irrita, como é comum no andrioid esse jogo não possui um trilha sonora a lá FF, mas não precisava exagerar, só tem um musiquinha eletronica bem capenga do menu até a hora que você cansa e tira o volume do celular. Eu mesmo tiro sempre, na minha opinião eu sei que celular é limitado, mas por favor 2 musicas não mata isso mostra um desinteresse da criadora nessa parte.

Pontos Positivos: Dificil, divertido e otimo para passar o tempo
Pontos Negativos: Putz que musica chata e muito repetititvo
Conclusão: Eu gostei muito de Speed X, mas o que eu gosto mesmo é de dar uma boa cagada

Até o/

sexta-feira, 14 de outubro de 2011

Goty?

                     Quem vai ganhar o Goty? Bem esse é o prêmio mais almejado tanto por produtoras como por fabricantes de plataformas, tem mais jogos exclusivos que ganharam o Goty é meio que uma honra!. O que é Goty? Apreviação de Game of The Year. É praticamente o oscar dos jogos de vídeo games. Esse ano temos concorrentes de peso e eu irei listar os principais aqui e no final vou dar minha opinião de quem mais merece ganhar.

1 - Batman Arkham City: O jogo do morcego ninja de Gotan vem chamando muita atenção e recebendo muitas analises positivas. Sem duvida ele é atualmente o segundo jogo com maior Hype do momento afinal a maioria já foi lançado. Batman Arkham City vem no fim desse mês, vamos esperar.

2 - Portal 2: Esse saiu no inicio do ano e chamou muito atenção por sua diversão e inovação, mostrando que um bom jogo, não é necessariamente aquele com uma jogabilidade complexa e historia densa e profunda (não que isso seja ruim).

3 - Uncharted 3 - Esse é o preferido dos Sonystas chatos que ficam postando comentários nos grande sites de games. Não que o jogo seja ruim, na verdade ele é muito bom tem uns gráficos muito interessantes que levam o Ps3 ao maximo.

4 - Batlefield 3 - Esse já ficou chato de tanto falaerem nele, isso por que? por que ele vai trazer uma jogabilidade realista e gráficos anormais! no fim isso não me impressiona nele, mas bem que eu gostaria de joga-lo eu realmente espero que ele me surpreenda.

5 - Dark Souls - Rpg ótimo que traz muita dificuldade consigo, arrazou nas notas e nas vendas em todo o mundo, um forte concorrente.

                Para mim quem tem que ganhar é o Portal 2, porque? por que ele teve coragem de inovar, de trazer diversão e de se distanciar de tudo o que foi lançado, esta certo os outros games tem poder para superar e muito, mas ele deve ganhar pela surpresa que no trouxe, afinal que esperava um jogo como Portal 2 nesses consoles e hoje me dia? eu mesmo não.

Até o/

sábado, 8 de outubro de 2011

Comercial muito bom da Sony

                                                  Cara eu gostei muito e vocês? Bom Sábado

Até o/

sexta-feira, 7 de outubro de 2011

Um pouco sobre as produtoras

                Esse quadro irá falar um pouco sobre cada produtora de jogos que mais fazem sucesso atualmente e eu resolvi começar com uma das minhas preferidas: Square Enix. Antes SquareSoft.
                Ela foi criada nos anos 80 no jeito ninja que os japoneses tem de abrir empresas, mas apesar de ser uma grande produtora hoje, antigamente, bem antigamente ela estava fadada ao fracasso. Tentando fazer os jogadores engolirem jogos horriveis de ação a empresa estava falida e resolveu criar um ultimo jogo. Seu criador disse que não sabia fazer jogos de ação (pelo menos ele tinha auto-critica) só sabia contar historias então ele optou com sua equipe em criar um Rpg chamado Final Fantasy pois seria o ultimo jogo da Square antes dela fechar.
                Por ironia do destinho Final Fantasy foi um tremendo sucesso no japão vendendo muito e tirando a empresa do buraco. Ai a Square descobriu seu verdadeiro talento: Rpgs.
               Ainda bem que ela descobriu pois se não o que seria de mim sem os jogos dela? Teria que engolir os joguinhos da Bioware (que até que melhoraram muito na ultima geração).
               Suas principal franquia é logico: Final Fantasy. Que hoje esta no 13 e tem acredito que mais de 20 jogos lançados. O melhor para mim é o 6, para o resto do mundo é o 7
               Outros jogos marcantes dessa produtora são: Chrono Trigger e Super Mario Rpg.
               O nome Square por muitos anos foi e é padrão de qualidade em todos os aspectos, eu diria que essa produtora praticamente criou o Rpg!.

Até o/

quarta-feira, 5 de outubro de 2011

Android como Plataforma de jogos [2]

                  Voltando com a segunda parte da postagem Emuladores no Android.
                  Como uma plataforma baseada em Linux o Android dá a seus usuários a possibilidade de criar Apps para distribuir. Alguns gratuitos outros Pagos. Logicamente com essa possibilidade não demorou e surgiu os emuladores para Android. Atualmente o Android tem muitos emuladores, mas ele basicamente emular: Snes, Mega Drive, Master System, Nes, Ps1,  N64, Gb, GBC e GBA há também um emulador de Nintendo Ds, + ele ainda é muito fraco e lento com pouca compatibilidade, ou seja não conta U.U.
                   Os que eu mais uso são os de Snes e de Mega Drive, mas também já usei quase todos ali em cima. Quando emulei a primeira vez esperava bem menos, bem menos mesmo, fiquei muito admirado, o Android emula melhor que meu Pc. Snes mesmo sempre tem um Lags no meu pc no Android não tem nenhum no Snes e no Mega, e alguns perdoáveis no Ps1 e N64 e olha meu celular é um Galaxy Fit que nem é essa Coca-cola toda. Graficamente Falando o Android não decepciona, como sua tela é menor é bem mais bonito o jogo no Android que até no Console mesmo.
                  Para Snes existem muitos emuladores, mas o melhor sem sombra de duvida é o Snes Ex 9x e o de Mega Drive é o Gensoid. Os de Gc também são otimos e não devem em nada para os outros. Mas dois emuladores tem complicações Ps1 e N64.
                  AS complicações não são exatamente o Android e sim o fato de voce ta jogando em um celular. Primeiro o Nintendo 64 tem muito botão isso em uma tela touch, ou seja ou você abre mão de alguns ou você vira adivinho para jogar sem ver o que ta acontecendo na tela por fica dificil,(exagerei), botões pequenos ficam quase impossivel de acertar sem falar que analógico é bem chato, ou seja se você precisa jogar um jogo rapido como The Legend of zelda ou Mario kart 64 você irá sofrer bastante. Os de Ps1 tem um pouco desses problemas, mas o maior é que os jogos são muito grandes e por mais que você tenha espaço no cartão de memória, cara quem gosta de gastar 1 giga como um jogo que você muitas vezes não vai jogar direto e que pode fazer falta em qualquer momento, sem falar que te limita a ter um jogo no celular ou seja enjoou, quer outro jogo de ps1? só em casa mesmo.
                     Para o mais ou para o menos eu gosto sim de emular no, mas eu me limito a ver como funciona e se eu gostar jogo um pouco, mas nada de ficar horas e horas jogando em emulador. O jogo que eu mais gosto de jogar é Sonic 2 (uma delícia).
                    Espero que tenham gostado

Até o/

sexta-feira, 30 de setembro de 2011

Android como Plataforma de jogos

                      Recentemente eu ganhei um celular com o sistema operacional Android, recentemente não já faz um bom tempo, eu sempre quis ter uma plataforma de jogos portatil, estava pensando em comprar o 3Ds mas depois que ganhei meu android desisti da idéia. Por que? Por que meu celular é um console :). omo eu queria um portatil para passar o tempo no onibus ou quando não quiser ficar no meu quarto um celular Android me caiu muito bem
                     Android como plataforma de jogos é um mini game evoluído para nosso tempo, os jogos dele no geral são pequenos e consistem em bater o recorde, fazer em menos tempo e essas coisa do tipo. Muitos deles são desafiantes e te fazem pensar, outros necessitam de agilidade para serem concluídos. Há também jogos de corrida que no meu caso usam o acelerometro do celular, em fim são muitos jogos que divertem bastante.
                    Para avaliar melhor eu irei dividir esse post em duas Partes: 1 - Alguns jogos que eu gosto e jogo no Android; 2 - Emuladores no Android

Parte 1 - Ai vai uma lista dos jogos que eu mais jogo no android, eu sei que tem muito mais mas o Android Market é muito grande então vai demorar até eu conhecer consideravelmente, quando isso acontecer eu faça uma segunda postagem:

Angry Birds - Famosissimo não é? tem até para Chrome agora, foi o primeiro jogo que eu baixei e me diverte muito, pena que é enjoativo, mas sempre que não estou enjoado vou jogar. E no Android Market é de graça!




Fruit Ninja - Jogo otimo de cortar as frutas com o Touch do celular, corte todas as frutas e não toque na bomba, até hoje ninguem conseguiu quebrar meu recorde de 389 frutas cortadas




Lane Splitter - Lembra daquele joguinho que tinha que desviar dos carros, pois é esse é a evolução desse jogo. Muito viciante, muito mesmo, meu celular fica mais tempo na mão dos outros na facudade por causa desse jogo. Eu e um colega meu ficamos apostando que bate o recorde do outro.







Mouse Trap - Ajude o rato a fugir da armadilha, são 200 quebra cabeças diferente para te fazer pensar bastante, ainda tem moedas e bônus para comprar.









Raging Thunder - Joguinho de corrida muito divertido que usa o acelerômetro do celular da para passar horas jogando.






 Cut de Rope - Corte as cordas da caixa até levar o doce para o diabético esfomeado verde que veio dentro dela. Um bom desafio e otimo para jogar na parada enquanto espera o onibus.






Yoo Ninja - Um ninja estranho que consegue cair para cima mas não consegue pular uma plataforma. O jogo é divertido e muito rapido só que pequeno isso é um ponto ruim, mas fazer o que? esse é de graça. Tome cuidado se você cair, no fundo os Oompa Loompas estão te esperando para usar seu corpo por 1000 anos.



Jewels - Jóias é o nome desse jogo que quase todo mundo já jogou e que vicia muuuuuuuuuuito, você só tem que fazer mais trios de joias iguais em menos tempo. Eu sempre ficava tentando fazer mais.








                      Segunda feira tem a segunda parte do Post: Emuladores no Andriod.

Até o/

segunda-feira, 26 de setembro de 2011

Falando de Jogos Francamente

               
                  Gente desculpem eu andei meio sumido aqui do blog, meio não completamente sumido daqui do blog, mas é que eu tive prova tinha que estudar e tudo mais então acabei ficando sem tempo para postar, mas mesmo assim eu não estou desistindo do blog em.
                  Bem hoje eu vou falar sobre muita falação que anda aparecendo ultimamente nos jogos. Na semana passada eu vi que os produtores de Mass Effect 3 estavam trabalhando duro e que o jogo teria em torno de 40 mil linhas de diálogo, o dobro do Mass Effect 2. Ai eu me botei a pensar cara que graça isso tem? Que vantagem há em ficar vendo Sherpad falar feito um tagarela enquanto eu escolho as respostas.
                  Não sei quem foi quem inventou isso, mas provavelmente deve vir dos Rpgs ou coisa do tipo. Mas eu acho isso muito, mas muito chato mesmo. Quando joguei Mass Effect 2 detestava quando a ação era interrompida por um dialogo ai tinha que ficar lendo que resposta eu iria dar para poder continuar jogando. Cara isso é muito CHATO!
                  No Deus Ex Human Revolution ficou ainda mais sem sentido, o cara ta no meio de uma guerra e tem que ficar conversando. Tudo tem parte que ele pede informação ou diz se aceita ou não a missão, mas ficar escolhendo se eu serei educado ou malvado, cara eu não to no msn.
                 Isso é claro é minha opnião, tem gente que deve gostar, mas claro, tem que ser muito forever alone para gostar de conversar com uma boneco poligonal com milhares de detalhes que com um amigo de verdade.
                 Eai pessoas o que acham dessa falação dos games ultimamente?

Até o/