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| Nota:Sem compatibilidade com GameCube |
quarta-feira, 17 de agosto de 2011
News : Novo modelo do Wii
segunda-feira, 15 de agosto de 2011
sexta-feira, 12 de agosto de 2011
Propagandas de Video Games no Brasil
Olá, hoje é sexta feira e estive pensando que o Blog estava precisando de algo dirente so para mudar um pouco então eu resolvi fazer uma postagem diferente um pouco, hoje serão muitos videos pequenos de propagandas de Video Games do Brasil. A maioria é dos anos 90 época de grande disputa entre Nintendo e Sega, entre Tectoy e Playmore. Posso comentar um pouquinho mas nada de mais. VAMOS LÁ
Legalzinho o comercial, mas ninguem merece essa voz do sonic parece que ele respirou Hélio.
Olha a obesidade ai gente, brincadeiras a parte essa foi na epoca que a TecToy lançou o Mega Drive com jogos na memória. Lembram dele no Silvio Santos.
Achei esse muito esteriotipado um gordo e oculos, mas a propaganda é super criativa, Notaram o é Nintendo ou Nada? Acho que comentei essa politica da Nintendo na epoca uma postagem dessas.
Mais uma vez o esteriótipo....
Esse é o segundo melhor até agora para mim, bem Zelda...
Esse é horrivel, Adriana era o nome da esposa do Rogério Senny (é assim que se escreve?) ai ta a piada que para mim é pior que tensa
Até que é recente mas eu mesmo nunca vi passar isso na minha TV U.U
Esse para mim é o melhor, o melhor comercial para o melhor video game da Historia
Tenho a impressão que já vi esse, mas não consigo me lembrar, acho que é só impressão
Achei esse muito bom também, muito bom
Vei eu achei isso muito tenso, além de segundo o pessoal da epoca o Master System pulou do 1 para o 3 sendo que o 3 nem botão de Resert tem é muito esquisito ouvir apenas 6 de 499.000 (apenas?) eu sei que era Cruzeiro era diferente, meu pai conta que tinha um monte de Zero, mas ainda é esquisto
PARA TERMINAR....
Pronto perdeu 53 segundos da sua vida, o que essa garota retardada tinha que ficar fazendo idiotices na frente da camera? eu vou jogar meu Angry Birds
Até o/
Legalzinho o comercial, mas ninguem merece essa voz do sonic parece que ele respirou Hélio.
Olha a obesidade ai gente, brincadeiras a parte essa foi na epoca que a TecToy lançou o Mega Drive com jogos na memória. Lembram dele no Silvio Santos.
Achei esse muito esteriotipado um gordo e oculos, mas a propaganda é super criativa, Notaram o é Nintendo ou Nada? Acho que comentei essa politica da Nintendo na epoca uma postagem dessas.
Mais uma vez o esteriótipo....
Esse é o segundo melhor até agora para mim, bem Zelda...
Esse é horrivel, Adriana era o nome da esposa do Rogério Senny (é assim que se escreve?) ai ta a piada que para mim é pior que tensa
Até que é recente mas eu mesmo nunca vi passar isso na minha TV U.U
Esse para mim é o melhor, o melhor comercial para o melhor video game da Historia
Tenho a impressão que já vi esse, mas não consigo me lembrar, acho que é só impressão
Achei esse muito bom também, muito bom
Vei eu achei isso muito tenso, além de segundo o pessoal da epoca o Master System pulou do 1 para o 3 sendo que o 3 nem botão de Resert tem é muito esquisito ouvir apenas 6 de 499.000 (apenas?) eu sei que era Cruzeiro era diferente, meu pai conta que tinha um monte de Zero, mas ainda é esquisto
PARA TERMINAR....
Pronto perdeu 53 segundos da sua vida, o que essa garota retardada tinha que ficar fazendo idiotices na frente da camera? eu vou jogar meu Angry Birds
Até o/
segunda-feira, 8 de agosto de 2011
Análise: Bonjo Kazooie Nuts and Bolts
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| Eles vontaram! Quem? |
Hey Galera, hoje eu vou falar sobre esse jogo que me surpreendeu, nem para bem, mas nem tanto para mal, mas só me surpreendeu. Nunca fui muito fã da franquia Banjoo Kazoie, nunca nem zerei nenhum jogo dela. Mas minha irmã queria um jogo infantil (vocês sabem a dificuldade de achar isso no Xbox 360) então comprei esse para ela.
Acabou que eu joguei mais que ela e venho aqui falar um pouco sobre esse jogo diferente na biblioteca do Xbox 360.
De principio vou logo dizendo não achei o jogo ruim, mas eu esperava mais um Mário Galaxy da vida para meu Xbox, mas o jogo é bem diferente como vocês vão ver.Quando você coloca o jogo e começa a jogar, vem um pequeno Retrô mostrando os dois primeiros jogos da franquia, e logo após a Rare solta uma pontada na Nintendo. Vejam o vídeo
Só precisa assistir os 2 primeiros minutos para ver um Nintendo 64 enrolado e deixado de lado, bem perto do Xbox 360 que Kazooie joga, para mim essa provocação era totalmente dispensável e outra quem critica ou faz igual ou faz melhor e o que eu vi nesse jogo foi algo mediano e leva uma surra de qualquer jogo de plataforma da Nintendo. (Comparar com Mario Galaxy seria sacanagem)
Graficamente falando o jogo é bem bonito, bem no estilo Rare, linhas bem marcadas, personagens cartunizados e cores bem vivas, eu achei bem bonita a versão da Montanha espiral do Xbox 360, pena que pouco depois somos levados a outra cidade pelo Lord dos Games.
A Historia é bobinhas, Grunilda conseguiu fugir de seu túmulo de pedras (no caso só a cabeça), quando ela e banjo vão lutar aparece o Lord dos Games dizendo que ninguém gosta mais de jogar aquilo, as pessoas gostam de tiros então propõe uma corrida entre Grunilda e Banjo em vários mundo resolvendo problema se catando as peças do quebra cabeças. O humor no sense está mais uma vez de volta, como puderam notar no vídeo.
No gameplay é o mais estranho que eu vi. Tipicamente você terá um cenário que da acesso as fases, Banjo pula, corre e luta e você nunca usa isso nas missões, no geral você vai pegar ou criar um veiculo para cumprir com o que foi solicitado, haverá uma barra na parte superior da tela dividida em vermelho, amarelo e azul, se você ficar no Amarelo ganha um quebra cabeças que é o que importa. Depois você coloca esses quebra cabeças em uma espécie de vidro sugador enorme e quando coletar 75 vai para o chefão final. Os cenários são amplos e variados, mas pouco usados as missões são geralmente curtas e levam pouco tempo o que me decepcionou bastante. Uma coisa muito burra que eu achei foi a exploração, voce não ganha nada por explorar a não ser notas musicais, nem um segredo ou coisa útil nada.
Musicalmente o jogo não peca nem um pouco, a trilha sonora é fantástica! vai de uma coisa mais orquestra no primeiro mundo, a um som mais eletronico na fase dentro do Xbox 360 (Sim tem uma fase dentro do Xbox 360).
As missões são bem bobas, correr com alguém, leve alguém de um lado para outro, alguns inimigos ali, mas nada que atrapalhe, no fim o que atrapalha mesmo é a dificuldade de pilotar os veículos o que me deu mais raiva no jogo inteiro. Dificuldade passou longe, arme uma arma no seu veiculo e pronto sem mais problemas. A ideia em si não é ruim, mas a equipe da Rare errou em apostar em um jogo em que você tenha que fazer isso o tempo todo, fica uma coisa assim: o que eu to jogando mesmo?
A melhor coisa dentro do jogo mesmo é montar veículos, isso ficou legal e bem feito, eu montava vários e a cada missão lá eu ia na garagem montar o veiculo perfeito para fazer o que me pediam. Eu me divertia mais montando os veiculos do que jogando o jogo em si o que para mim é muito errado.
Calma gente o jogo não é tão errado assim, só achei que apostar no que eles apostaram esta errado, mas no geral o jogo é bem nota 5, o que para quem vem logo criticando... Não é legal. Para quem procura um jogo diferente de Fps, Rpg, Tps, Fps, Rpg, Tps (tantas siglas) ele é uma boa escolha, o começo é bem devagar, melhor um pouco, mas nada como um Mario Galaxy Microsofense.
Pontos Positivos: Musica otima, montar carros e Humor no sense
Pontos negativos: Faltou dificuldade e apostar em carros para mim foi uma má escolha.
Conclusão:
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| CURTI |
sexta-feira, 5 de agosto de 2011
Um Pouco Sobre os Produtores [4]
Nome Will Wright
Nascido em: 1960
Principais Franquias: Simcity e The Sims
Ele entrou para o mundo dos jogos de uma maneira um pouco incomum, ele começou no curso de arquitetura, depois foi a engenharia, depois para robotica e por ultimo ele percebeu que seu talento era Video Game.
O que ele tem de incomum dos outros produtores é como a mente dele trabalha, ele revolucionou o mercado dos jogos com SimCity, um conceito simples crie e administre uma cidade, de acordo com suas ações você terá sucesso ou "perder". O que isso mudou, bem antes dele ninguem tinha nem ideia de fazer isso, no geral você tinha um detisno e teria que alcança-lo.
Ele fundou a empresa Maxis com seu amigo que foi comprada pela EA tempos depois.
Sem sombra de duvida seu maior sucesso é The Sims, o jogo mais vendido para computadores e a 3° Maior franquia dos games (se não for a 2°). Nesse jogo você controla personagens, cuida de suas necessidades e tenta faze-lo cumprir seus objetivos. Para esse jogo ele ainda criou uma lingua unica no mundo: Simlish ou Simelês no Brasil.
Quando perguntado qual a formula do seu sucesso, sua resposta foi simples e intuitiva: Ele deu aos jogadores o poder de escolher, em Simcity você era o prefeito e de acordo com suas ações você teria sucesso ou fracasso, em The Sims você pode criar um sim de acordo com seus gosto e seus objetivos, acredito que ele materializou o desejo das pessoas de terem sucesso no mundo real em um jogo, e quem não quer sucesso? Essa é a formula do sucesso.
Não sou muito fã de TheSims, mas eu admiro muito cara por ter criado um jogo tão complexo (em the sims 3 cada sim do jogo é unico é quase impossivel criar 2 Sims iguais, mesmo que queira) que ao mesmo tempo consegue ser simples, qualquer pessoa pode ir lá criar um Sim e jogar e quando cuidar terá jogado horas e horas.
Agora ele saiu da EA games e da Maxis (Agora The Sims Studio) e foi trabalhar em um projeto proprio, algo que tem haver com sua paixão por Robês (Vocaloids, brincadeira).
Isso é tudo pessoal
Até o/
Nascido em: 1960
Principais Franquias: Simcity e The Sims
Ele entrou para o mundo dos jogos de uma maneira um pouco incomum, ele começou no curso de arquitetura, depois foi a engenharia, depois para robotica e por ultimo ele percebeu que seu talento era Video Game.
O que ele tem de incomum dos outros produtores é como a mente dele trabalha, ele revolucionou o mercado dos jogos com SimCity, um conceito simples crie e administre uma cidade, de acordo com suas ações você terá sucesso ou "perder". O que isso mudou, bem antes dele ninguem tinha nem ideia de fazer isso, no geral você tinha um detisno e teria que alcança-lo.
Ele fundou a empresa Maxis com seu amigo que foi comprada pela EA tempos depois.
Sem sombra de duvida seu maior sucesso é The Sims, o jogo mais vendido para computadores e a 3° Maior franquia dos games (se não for a 2°). Nesse jogo você controla personagens, cuida de suas necessidades e tenta faze-lo cumprir seus objetivos. Para esse jogo ele ainda criou uma lingua unica no mundo: Simlish ou Simelês no Brasil.
Quando perguntado qual a formula do seu sucesso, sua resposta foi simples e intuitiva: Ele deu aos jogadores o poder de escolher, em Simcity você era o prefeito e de acordo com suas ações você teria sucesso ou fracasso, em The Sims você pode criar um sim de acordo com seus gosto e seus objetivos, acredito que ele materializou o desejo das pessoas de terem sucesso no mundo real em um jogo, e quem não quer sucesso? Essa é a formula do sucesso.
Não sou muito fã de TheSims, mas eu admiro muito cara por ter criado um jogo tão complexo (em the sims 3 cada sim do jogo é unico é quase impossivel criar 2 Sims iguais, mesmo que queira) que ao mesmo tempo consegue ser simples, qualquer pessoa pode ir lá criar um Sim e jogar e quando cuidar terá jogado horas e horas.
Agora ele saiu da EA games e da Maxis (Agora The Sims Studio) e foi trabalhar em um projeto proprio, algo que tem haver com sua paixão por Robês (Vocaloids, brincadeira).
Isso é tudo pessoal
Até o/
quarta-feira, 3 de agosto de 2011
Falando de Jogos Francamente
Olá pessoas como estão nesta quarta? Hoje irei falar um pouco sobre muita coisa. Começando pela queda no preço do 3DS em 80 dólares, pode parecer pouco, mas é muito principalmente por esta no primor de sua existência.
Aparentemente a Nintendo esta passando por uns problemas financeiros, não se sabe se as baixas vendas do console tem ou não haver com isso, para mim tem e também acho que o 3DS reduziu tanto por isso quanto pelo fato do Psvita se aproximar com um pode gráfico maior, a Nintendo no estado em que ela está não pode arriscar muito não então ela tem que buscar todas as vantagens possíveis para ganhar a guerra dos consoles portáteis.
A queda do preço veio quase junto com outros dois anúncios: A redução de salários dentro da Nintendo e Lançamento de Mário Land 3D para Novembro ainda desse ano e Mario Kart 7 para Dezembro, mais uma prova da busca da Nintendo de tornar o console com pouquíssimos jogos mais popular. Isso é para se preocupar? Na verdade é e muito, nos todos temos um exemplo muito clássico da Sega com o seu Dreamcast, que era potente, mas ao mesmo tempo caro e com poucos jogos pois os outros estúdios duvidavam do mesmo fazer sucesso. A Nintendo esta simplesmente evitando que o seu novo console tenha o fim fatídico do Dreamcast.
Agora venho com uma noticia ótima, que envolve sim o 3DS, a redução do preço nacional os consoles, bem parece que o Brasil esta ficando importante, há boatos que o Xbox 360 poderá passar a ser produzido no Brasil e o kit mais peba ficaria por 600 enquanto o mais cabuloso ficaria por 1000 uma boa redução, no lado da sony nos já temos a redução do kit nacional para 1400 até agosto (tenho esperanças que continue “barato”). Se o Xbox 360 passasse a custar a 600 reais mesmo teríamos um salto muito alto em suas vendas e uma respectiva queda ainda maior do Ps3. Bem recentemente a Nintendo anunciou a queda do Wii e do 3Ds para o BRASIL até 12 agosto teremos o preço (do 3DS o wii já baixou).
É o Brasil anda importante gente, aos jogos traduzidos para português do Brasil estão só aumentando, a estratégia começou com a Microsoft e continuou com a Sony agora é vez da Nintendo entrar nessa, ela anunciou o cargo de um tradutor de japonês para português, acredito que em breve teremos Mario em Pt-Br.
Ano passado Tivemos Halo Reach que apresentou um ótimo trabalho, ainda esse ano já tivemos Killzone e Uncharted em nosso idioma e ainda temos a promessa de Uncharted 3 totalmente em Pt-Br e Gears of War com legendas, e não se esqueçam do Mortal Kombat 9 que apesar de uns errinhos valeu a tentativa.
Eu li alguém dizendo que isso tudo é por causa do Pré-sal, acho que essa foi a explicação mais estranha que e li.
Queria terminar hoje com um pedido, se você gostou ou detestou uma postagem, se você se irritou com uma brincadeira (como no caso do Wiiu) pode falar que não iremos nos incomodar, mas por favor sem palavrões isso incomoda e se usa-los sua opinião não será ouvida.
Por hoje é só
Por Sonya Blastoise, nova personagem do Blog.
segunda-feira, 1 de agosto de 2011
Análise: New Super Mario Bros Wii
New Super Mario Bros Wii, o nome do jogo é enorme eu sei, eu mesmo morro de preguissa de escrever o nome todo então vai ficar Mario Wii.
Esse foi o primeiro jogo que eu joguei de verdade no wii, grande parte foi só uma jogadinha afinal eu não tenho o video game ainda, e não sei se terei, então dependo de amigos para joga-lo.
Como comecei com um Super Nintendo, o Mario é um personagem muito especial para mim, pois eu jogava muito seus jogos quando era criança, então quando eu vi o de DS eu fiquei doido para jogar, joguei no emulador, gostei bastante como eles revitalizaram a franquia, mas como eu não tenho paciencia para emulador eu simplesmente não passei do 2° Mundo.
Um tempo depois eu joguei o Mario Wii e gostei mais ainda, conseguiram tornar melhor o que já era bom.
De começo você irá ver que a historia do jogo não tem nada de novo ou interessante, só o mesmo de sempre do mário, o Bowser Sequestrou a Princesa e o Mário vai salva-la. O diferencial é que nesse jogo os inuteis Toads te ajudam além do Luigi.
Graficamente falando o jogo é imprecionate, eu não sei por que, mas eu gostei muito dos gráficos desse jogo, as cores são vivas e as formas são sólidas. Pra quem diz que o Wii é igual ao Ps2, esse jogo prova o contrário, o Wii tem mais gráfico sim só que ele não é utilizado. Eu quero tocar neste ponto, é uma pena que só a Nintendo e algumas poucas tenham vontade de mostrar o gráfico do Wii, tudo bem ele não se iguala aos outros, mas mesmo assim o que eu tenho visto é patético mesmo para o video game.
Depois eu falo disso em uma postagem... perai que barulho é esse?... (8 horas depois) acabou a luz aqui então eu tive que parar a postagem no meio. Mas voltando ao assunto:
A Jobalbilidade é a mesma de qualquer mário você pula ou corre. O que muda são os novos itens como a flor de gelo, o cogumelo que voa, o cogumelo que deixa pequeno (não é novidade para quem jogou o de DS), a rouba de peguim e por ai vai. Há também o retorno do Yoshi, você pode pega-lo em algumas fases, ele é bem util, quem deu as caras novamente é o baby bowser e seus irmão malvados que ficam cada um em um castelo em cada mundo.
Ao todo são nove mundos, passando pelos normais, da areia do gelo, da floresta e da água. Outra coisa que eu gostei bastante foram as criativas fases, quando digo criativas é por que são mesmo, uma das que eu mais gostei foi quando Mário fica em uma plataforma e os inimigos caem nela, se completar 5 inimigos a plataforma para de andar, é bem legal e emocionante (tirando os mini-gombas), não irei ficar citando pois quase todas tem algo interessante e novo para você fazer.
Um jogo ótimo e todo mundo deveria jogar, só logico o jogo é da Nintendo então o jogo é do Wii
Pontos Positivos: O Mario de Volta, graficos bons, Koopas dançam.
Pontos Negativos: Só umas falhas aqui e ali, algumas fases chatas, mas nada que tire o brilho do jogo
Conclusão: OMG!
Até o/
Esse foi o primeiro jogo que eu joguei de verdade no wii, grande parte foi só uma jogadinha afinal eu não tenho o video game ainda, e não sei se terei, então dependo de amigos para joga-lo.
Como comecei com um Super Nintendo, o Mario é um personagem muito especial para mim, pois eu jogava muito seus jogos quando era criança, então quando eu vi o de DS eu fiquei doido para jogar, joguei no emulador, gostei bastante como eles revitalizaram a franquia, mas como eu não tenho paciencia para emulador eu simplesmente não passei do 2° Mundo.
Um tempo depois eu joguei o Mario Wii e gostei mais ainda, conseguiram tornar melhor o que já era bom.
De começo você irá ver que a historia do jogo não tem nada de novo ou interessante, só o mesmo de sempre do mário, o Bowser Sequestrou a Princesa e o Mário vai salva-la. O diferencial é que nesse jogo os inuteis Toads te ajudam além do Luigi.
Graficamente falando o jogo é imprecionate, eu não sei por que, mas eu gostei muito dos gráficos desse jogo, as cores são vivas e as formas são sólidas. Pra quem diz que o Wii é igual ao Ps2, esse jogo prova o contrário, o Wii tem mais gráfico sim só que ele não é utilizado. Eu quero tocar neste ponto, é uma pena que só a Nintendo e algumas poucas tenham vontade de mostrar o gráfico do Wii, tudo bem ele não se iguala aos outros, mas mesmo assim o que eu tenho visto é patético mesmo para o video game.
Depois eu falo disso em uma postagem... perai que barulho é esse?... (8 horas depois) acabou a luz aqui então eu tive que parar a postagem no meio. Mas voltando ao assunto:
A Jobalbilidade é a mesma de qualquer mário você pula ou corre. O que muda são os novos itens como a flor de gelo, o cogumelo que voa, o cogumelo que deixa pequeno (não é novidade para quem jogou o de DS), a rouba de peguim e por ai vai. Há também o retorno do Yoshi, você pode pega-lo em algumas fases, ele é bem util, quem deu as caras novamente é o baby bowser e seus irmão malvados que ficam cada um em um castelo em cada mundo.
Ao todo são nove mundos, passando pelos normais, da areia do gelo, da floresta e da água. Outra coisa que eu gostei bastante foram as criativas fases, quando digo criativas é por que são mesmo, uma das que eu mais gostei foi quando Mário fica em uma plataforma e os inimigos caem nela, se completar 5 inimigos a plataforma para de andar, é bem legal e emocionante (tirando os mini-gombas), não irei ficar citando pois quase todas tem algo interessante e novo para você fazer.
Um jogo ótimo e todo mundo deveria jogar, só logico o jogo é da Nintendo então o jogo é do Wii
Pontos Positivos: O Mario de Volta, graficos bons, Koopas dançam.
Pontos Negativos: Só umas falhas aqui e ali, algumas fases chatas, mas nada que tire o brilho do jogo
Conclusão: OMG!
Até o/
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