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quarta-feira, 2 de março de 2011

The legend of zelda

       Em 1986, na época em que video game era coisa de criança e o mário mandava a nintendo lançou um jogo bem diferente. The legend of Zelda veio com muitas novidades para época, primeiro foi um dos primeiros jogos com uma historia para se saber, pois os outros eram só uma coisa bobinha e depois LOZ era muito grande e com vários chefões
       Eu gosto muito dessa série, pena que depois dos anos 2000 ela perdeu um pouco da qualidade e há até rumores de que o próximo jogo da série será o ultimo o que já não é sem tempo
       Os críticos noobs vivem dizendo que the legend of zelda é só um jogo de salvar a princesa, mas está enganado quem pensa assim. Na verdade o jogo não conta a historia do link, do gonodof ou da Zelda, mas sim da triforce.
        Um exemplo disso está no meu preferido: A link to the past. A historia desse jogo começa quando a princesa zelda pede ajuda a link por telepatia, e voce salvar zelda de cara assim bem facil. Depois vem a historia do Mago Agahim que matou o rei e sequestrou todas as mulheres do reino (por que queria um haren), pois o portal do reino onde Ganon está preso so pode ser aberto com o envio das 7 virgens guardians para o mundo das trevas. Isso é um jogo so de salvar a princesa? 
        Alguns dos maiores momentos que eu vivi jogando foram com algum titulo dessa serie, até hoje lembro minha alegria a descobrir como arrastar o trono, e como achei massa quando descobri onde estava a espada.

Curiosidades: The legend of Zelda foi o primeiro jogo com bateria para salvar o processo
O jogo anda ao contrário, Zelda II é o final e o proximo jogo vai contar o começo.
O começo de a link to the past conta a historia de ocarina of time
Não existe só um link, mas cada jogo conta a historia de um dos descendentes de Link, Zelda e Gonodof originais.
Há duas excessões a regra, The legend of zelda e zelda 2, the legend of zelda ocarina 
O nome sempre é zelda porque é um lei em hyrule que toda primeira princesa a nascer se chame Zelda.

Fiquem com o ultimo trailler a sair do próximo jogo The Legend of zelda

Até o/ 

Parabéns pelos 25 anos

Declarações reveladoras kkkkkkkkkk

segunda-feira, 28 de fevereiro de 2011

Review Silent hill RameCami por Denny

olha a cara de colica desse cara.
              O nome desse jogo mesmo é Silent Hill Homecoming, mas é um saco escrever um nome tão grande, então fica Silent hill Ramecami.
              Com a chegada da Sétima geração a konami decidiu testar como a franquia de terror psicológico referencia no genero se saia com os novos gráficos, novos efeitos de som e possibilidades de interação com cenário. Então Entregou a franquia nas mãos de um estúdio americano para tal feito.
             Vamos ver as partes erradas no período acima: Testar como sua franquia... referencia no genero, se saia com novos gráficos e entregou a franquia nas mãos de um estúdio americano. No decorrer do post eu falo porque essas frases estão erradas
             Antes de tudo eu resolvi fazer esse post pois um dia eu estava navegando nanet e vi uma analise com umas coisas que eu simplismente não entendi, então para as pessoas que jogam jogo e não as que leem o manual do programador eu resolvi fazer um post na linguagem normal. Cara para você ter uma ideia teve uma hora que eles disseram que Silent hill ramecami não sabia usar os "músculos dos consoles da atual geração" '-' isso soou tão gay U.U
            Testar sua franquia... referencia no gênero: Isso ta erradíssimo, se fosse testar inventava algo novo sei lá uma ideia diferente, agora cara silent hill era referencia em: Bons graficos, otima historia, mecânica impecável e Arrazava nos efeitos sonoros. Silent hill ramecami não tem nenhuma dessas caracteristicas pois, não tem grafico, não tem historia, so a mecanica que é mais ou menos e os efeitos sonoros ficaram xoxinhos e olha o ps3 e o xbox 360 tem uma placa de som fodona é só olhar o som de diversos jogos para notar. Erro 1 Testar um franquia de renome, não se testa se manda haver para ser o melhor jogo do mundo.
            Se saia com novos gráficos: A Atual geração de console é muito musculosa, malha todo dia e tomas suas proteínas, Sony e Microsoft antes de colocarem seus respectivos consoles no mercado mandaram eles para a academia então eles entregaram um nível gráfico absurdo, que era esperado, mas mesmo assim deixou os estúdios doidos por mais e mais gráficos. Isso aconteceu com Silent hill ramecami, eles não fizeram por ter uma ideia nova legal, uma historia arrasadora com revelações da serie inimagináveis, só fizeram para colocar Gráfico '-' e a bíblia diz nem só de gráfico viverá um jogo, nem preciso dizer  mais nada. Mas eu tinha a solução, era só pegar o xerecas memoris e lançar para a atual geração como um remake do 1 seria tão simples.
              Então entregou a franquia nas mãos de um estúdio americano: Taí o maior pecado da konami nesse jogo, entregar aos americanos. Ai não que raiva me da só de pensar nesse jogo passando para os americanos, era para pedir um fracasso, jogo americano de terror só sabe subestimar a sua inteligencia, os americanos tem problema, todo mundo sabe disso, mas não a konami tinha que entregar nas mãos dos americanos, tinha. Acho que nem a globo teria feito coisa pior, ok exagerei de novo, mas é de se revoltar com uma cagada tão proposital, duvido que a konami faça isso com Metal Gear Solid.
             Ok agora estão esclarecidos os problemas de Silent hill ramecami, vamos ao fim
é só uma picadinha




Pontos positivos: Nenhum
Pontos negativos: povo retardado, historia te chama de burro e principalmente silent hill ramecami não soube usar os músculos dos consoles da atual geração kkkkkkkkkkkkkkkkkk.
Conclusão: PERAIIIIIIII eu ainda tenho o que falar

Silent hill 4 the room.
olha o sedentario no polidance ai gente, lá vou eu...

              Vou ser direto no ponto: Não tem historia, não tem mecanica, não tem musica ou seja só é um joguinho bobo que a konami tirou da lixeira. Da lixeira?
              Um pouco de aulas sobre games: Silent hill 4 era na verdade outro jogo de terror chamado sem saída, como o projeto era muito ruim ele foi "arquivado", ou seja jogaram na lixeira do banheiro masculino. Mas la via a konami se metendo a faixineira e pega o jogo no lixo, como ele ia causar danos ao meio ambiente a konami reciclou ele e colocou o nome de Silent hill para ter atenção XD. No fim Silent hill derrom so veio ao mundo por causa da conciencia ambiental da konami, mas isso não foi bom, nada bom ele não poluiu o meio ambiente mas poluiu o nome de uma grande franquia.
              Triste U.U
CONCLUSÃO: 

Não Curti

obs: A cara dessa garota é de um tédio monstruoso
Até o/

Referencias a outros jogos

           Eu andei tendo umas ideias e a melhor para hoje foi este post que fala sobre os jogos que fazem referencia a outros sem ser da mesma franquia. A campeã em fazer isso é de longe a Nintendo que não usa isso para cutucar as concorrentes, mas para colocar um algo mais em seus jogos, na lista também aparecem ubisoft e Sony. Vamos lá! VAI POKEBOLA!


Donkey Kong country 2
      Quando você zera esse maravilhoso jogo tem um ranque de quem pegou mais moedas dk. Quem não se lembra de chegar ao fim e ver yoshi e Mário no ranque? Pois é temos ai uma referencia aos personagens de Super Mário world lançado anos antes.
The legend of Zelda ocarina of time
            Outro Jogo da Nintendo dã, nesse jogo temos novamente uma referencia ao mascote da Big N. O dono do rancho lon lon parece com Mario e o funcionário que vive reclamando do patrão parece o Luigi olhe a imagem dos dois juntos:
          Shigeru myamoto ainda não estando satisfeito colocou a cara bowser nos colares deles é só ter um pouco de atenção.

          E continuando com the legend of zelda ocarina of time com um código da gamepark você liberava uma batalha contra a nave de star fox vejam no vídeo.
Cabuloso néa

Super Mario RPG
Em uma das cidades do jogo pague para descansar e verá link dormindo na outra cama.
E olha nem foi a Nintendo quem fez esse jogo :P

 Assassin's Creed 2
  
A continuação se passa em um período completamente diferente do anterior, com doses de humor, missões diferentes e piadas com a Nintendo. Cuma? Isso mesmo veja o vídeo.
It’s me Mario! Essa curta frase ficou famosa no mundo inteiro depois do lançamento de Super Mario 64. Um jogo se passando na Itália? É nunca que a equipe da ubisoft iria perder a chance de fazer essa piadinha. Eu gostei muito, pois não critica nem nada só faz referencia.
            Infelizmente algumas “referencias” não são boas, vamos ver a próxima:
                         
Blur

Jogo de corrida todo mundo gosta, mas esse aqui é bem diferente, você precisa usar trapaças para conseguir a vitória. Onde foi que eu vi isso? Talvez em 1993 com um joguinho chamado MARIO KART.
 Pensando nisso a empresa responsável pelo jogo fez o seguinte:
            Quer mais referencia que isso? Não entendeu? Então vamos lá!

Primeiro o trailer mostra um jogo de corrida terrivelmente colorido com caras felizes para todos os lados, como os jogos da Nintendo, mas sem o exagero.
Depois um corredor com um brócolis na cabeça sai do carte, mas note como ele, ao contrário dos outros, é incrivelmente parecido com um personagem em particular do Mario kart o Toad um dos mais bobos.
Toad sai do seu kart e fica admirando os carros do Blur correndo, logo após vem um monstrinho e diz: “o importante não são gráficos o importante é diversão” qual é o slogan da Nintendo? Nem preciso falar nada
Para acabar de vez com Mario Kart no fim aparece a frase: Blur Racing like a Big Boy ou Blur correndo como um garoto grande em PT-BR. Quer mais que isso.

Eu achei isso uma apelação desnecessária por parte da Activision, mas no fim Blur não foi esmagado por Mario kart, mas sim por slip second jogo que faz o que blur promete bem melhor.
 

           Vlw pela audiência e isso é tudo pessoal

Até o/
 
   
 

sexta-feira, 25 de fevereiro de 2011

Neste Sabado

          Sabado um dia de folga para muita gente. Mas mesmo assim o mundo dos games não para e temos sempre muitas noticias.
           Infelizmente eu detesto postar no fim de semana. Enquanto isso fiquem com o video do Leon perseguindo as pessoas que  tomaram O SUCO DE BETERRABA DA UMBRELLA


tenso né XD 

Até segunda o/ 

Retrô Pocky&Rocky 2

            Eu jogava muito esse jogo quando era criança, achava um máximo. Andei jogando ele no emulador um dia desses e eu não estava errado o jogo é muito bom, ainda conseguio me prender na frente da tela do PC por um bom tempo, ao contrário de We're Back.
           O jogo conta a historia de uma garota chamada Pocky, ou garoto sei lá, e seu amigo um Panda autista chamado Rocky, indo em busca de salvar a princesa Luna que foi sequestrada por Impi um emo do Pátio Brasil com um chifre na testa. A historia é bobinha como na maioria dos jogos antigos, e só serve como pano de fundo para você arremessar cartas de copa em demonios do mal.
          Rocky também tem um poderzinho que é arremessar folhas navalha (que bubasalro), mas o mais útil dele é joga-lo no chefão que tira muito life.
              Dificuldade não faltava nesse jogo, já na segunda parte não era difícil se ver cercado de inimigos por todos os lados, o que te obrigava a ser mais ágil e desviar dos ataques, um estratégia minha para desviar era usar o magic, modo de jogo em que Pocky Rocky se tornam um (não naquele sentido) e você controla Rocky, controla-lo não é bom o legal enquando os dois estão se fundindo nada pode te atingir, muito útil em horas extremas.
             Existe a opção de escolher outros ajudantes, mas eu achava eles inúteis pois não tiravam tanto life quando arremessados no chefão, então sempre jogava com o Rocky (nome chato de escrever). Tinha também a ninjazinha e o grandão careca com cara de dono de bar.
             Os gráficos eram bons para época, uma trilha sonora boa, tudo para divertir, mas pouco para chamar atenção se tornando um jogo legal que todo mundo joga, mas que não impressiona.
             No fim eu nunca jogaria Truco com Pocky, nunca. Pois ela sempre ia ter o 7 de copas XD

Até o/

Dreamcast collection para X-Caixa 360

       Devido a alta necessidade da Sega de fazer um tratamento para Cegueira (devido aos ultimos titulos que ela lançou), foi lançado essa semana DreamCast collection.
       Mas o que vem a ser o dreamcast collection? simples so a Sega precisando de dinheiro e com preguissa de fazer um novo título, então te empurra um monte de jogos que estavam empoeirados lá nos arquivos dela com a desculpa de ser um collection
       Isso não é la tão ruim assim, eu mesmo nunca tive a oportunidade de jogar um dreamcast e tenho certeza que uma grande parte dos gamers também não, então com isso teremos oportunidade de jogar alguns jogo antes inalcançaveis.Vamos dar um olhada neles
      Sega bass fishing: Jogo bobo que eu odeio, pescar que coisa mais inutil (o well que gosta de jogos mongois como esse). Por esse jogo eu não compraria nunca essa coleção, não sei quem invetou essa de classico do Dreamcast, mas concerteza tinha problemas '-'.
      Sonic adventure: esse jogo sim vale a pena, para quem não sabe sonic adventure 1 e 2 foram os unicos sonics 3D que prestaram e receberam muitos elogios quando foram lançados. Eu andei dando uma olhada na versão de baixar na live, e esse jogo está com graficos bem melhores.
          Space Chanel 5 part 2: Outro joguinho sem graça de repetir passos de dança, algo como guitar hero de dançar, não gostei '-'
          Crazy Taxi: de longe o titulo mais interessante da coleção. É um jogo sobre um taxista louco dirigindo loucamente nas ruas de uma cidade louca (ficou bem seção da tarde), o titulo é divertido e se ele não estivesse na coleção eu nem ia comprar.
           É isso ai pessoas o post é pequeno mesmo, afinal são jogos que eu so tenho informações da wikipedia '-' então nem tenho muito a falar, depois, quando eu comprar, eu espero fazer um review dessa coleção. 
       
Até o/