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segunda-feira, 31 de outubro de 2011

Produtos Perai.Cho Salvar

                                     Se me mostrassem isso quando eu era criança eu iria tomar

Até o/

domingo, 30 de outubro de 2011

Personagens

                Só avisando isso parte da minha imaginação de como são os personagens de Vídeo Games, não tire conclusões precipitadas.

DONKEY KONG
Nome: Donkey Kong Banana Myamoto
Idade: 21
Robbie: Dormir na Rede
Cor Preferida: Vermelho
Musica Preferida: Welcome to The Jungle - Guns N' Roses

     Ele nasceu na ilha Donkey Kong, e como seus pais Jumento Kong e Mula Kong eram muito criativos, colocaram o nome de seu filho de Donkey Kong. Ele é um Gorila preguiçoso que só quer saber de comer as bananas gigantes da caverna e namorar com a garota do barril Save Game.
      Até que um dia o Rei KRoll lider dos crocodilos feiosos com fedor de pântano, sabe-se lá por que resolveu roubar as bananas do Donkey Kong (na verdade tenho uma teoria que ele queria descobrir um modo de fazer suco de banana), deixando este furioso.
     Donkey Kong logo resolve se vingar e tomar suas bananas de volta, deixando o conforto de sua rede e dos balões com sua cara. Para isso ele enfrenta, Sol, Chuva, Florestas, Cavernas e um Urubu gigante que faz um som estranho quando morre, isso tudo para ter de volta suas preciosas bananas.
              Quando consegue volta a ser o preguiçoso de sempre.Tão preguiçoso que sua franquia tem quase 20 anos e 4 jogos, e em dois Donkey Kong foi sequestrado.
              Alem de domir na rede Donkey Kong adora passar o tempo, batendo nos seus tambores e correndo com seu amigo e rival Mário em disputas de Kart.

Até o/

sexta-feira, 28 de outubro de 2011

Análise The Last Remnant

                 Olá pessoas como estão? Eu vou muito bem obrigado, hoje eu irei falar sobre um jogo MOCADÃO do 360 The Last Remnant da Square Enix. Em 2007 Microsoft fechou um contrato com a Square para que ela fizesse o Xbox 360 um Vídeo Game mais atrativo no Japão, desse contrato sairam 4 jogos: Infinite Undiscovery, The Last Remnant, Star Ocean: The Last Hope e Final Fantasy XIII saiu para 360.
           O jogo começa com Rush, um garoto esteriotipado de Rpg correndo feito um doido pela floresta, ele estava treinando para a são silvestre e percebeu que sua irmã sumiu ai ele lembro que ela tinha sido sequestrada por monstros voadores e foi atraz de ajuda. Acabou caindo em um sangrento campo de batalha, onde ele consegue ajuda. Não vou Spoliear a história, mas vou adiantar que ela é muito boa, o vilão nos é apresentado nas primeiras horas do game, mas mesmo assim ai tem um tom de mistério envolto nela. Como é comum da Square a historia é trabalhada para te envolver e provocar sua curiosidade, quase uma novela, só que jogada.
             Na parte Gráfica o jogo se supera muito para o ano em que foi lançado, isso graças ao uso da Unreal Engine a mesma de Gears, o que nos proporciona visuais muito bonitos e bem trabalhados (eu to levando em conta o ano do lançamento). Achei os cenários e as cidades muito trabalhados e criativos o que mostra um certo esforço em trazer algo bom para os vídeo games.
                 Agora na parte musical esse jogo é Fenomenal, no melhor estilo FF de ser, nossa cada musica melhor e mais bem colocada que a outra, destaque para o ótimo Battle Theme. E as musicas do cenários nossa muito bom, se eu achasse um cd desse jogo nas americanas eu comprava.
                 Na parte da Gameplay o jogo é como todo típico e tradicional Rpg, você anda por cidades, faz missões, compra itens, explora cavernas e luta para upar seus personagens. Eu também gostei muito do sistema de batalha, que de inicio não me interessou, mas bastou 1 hora de jogo e se mostrou muito interessante proporcionando batalhas muito divertidas.
                 Apertando o botão RT você cria uma corrente nessa corrente você irá lutar com os monstros que estiverem dentro dela. Depois de acionar a batalha se é trasportado para a tela de batalha (ou seja Rpg por turnos). O diferencial é que você não controla personagens e sim equipes de no maximo 5 personagens. Você escolhe se eles irão atacar, curar, ficar parados, usar magias (ou artes) e escolhe que orda de inimigos eles irão atacar. São no maximo 5 equipes ou seja 25 personagens jogáveis (o maior recorde da minha vida). As batalhas contra monstros comuns são dificeis e puxadas. Outro feito super efetivo da equipe foi equilibrar as batalhas de maneira que o jogo não ficasse impossível, mas não ficasse facil.
                Controlar as equipes é essencial no jogo, montar equipes equilibradas e com habilidades parecidas é crucial para não perder, perdi muito por que no inicio minhas equipes eram mal feitas ou seja não lutavam tanto quanto deveriam lutar.
               Esse jogo tinha tudo para ser um Chrono Trigger do 360, tinha, por que ele tropeça nas próprias pernas, como alguem que sai correndo feito um doido sabe? A começar pelas quedas de Frame constantes no jogo (isso mesmo o tempo todo basta lutar que elas acontecem) isso é inadmissível nessa geração, usando a Unreal Engine 3 ainda!
              Outra coisa que me frustou um pouco são as missões paralelas, fáceis e meio estúpidas. Mas o que mais me frustou foi o fato de matarem o sistema de combate, quando seu personagem aprende uma arte nova, você simplismente não pode escolher usa-la ele usa se quiser quando você manda ele usar artes. Eu consegui relevar isso e ir adiante, mas há pessoas que não conseguem!.
               Ao jogar senti que o jogo tinha um potencial, mas que ele não foi lapidado e polido pra que se tornasse real, não estou dizendo que o jogo é ruim, principalmente as batalhas emocionantes e bem diferentes, só que ele poderia ser o melhor dos rpgs mocados desta geração, mas que por causa de desleixo da Square ele perde esse lugar para Tales of Vesperia. Ou seja ele é bem nota 8
               Se você tiver paciencia e bom humor irá joga-lo e se divertir muito, alem de ficar bem focado na historia. Mas ai que ta nem tudo mundo tem, eu gostei outra pessoa talvez não.

   Pontos positivos: Historia, Sistema de combate, Musica Fenomenal
   Pontos negativos: Quedas de Frame constates, mal uso do sistema de combate e sensação de que algo ficou faltando
   No final:
UMA DELÍCIA! CAGUEI NO CONTROLE
  Até o/

quarta-feira, 19 de outubro de 2011

Análise Speed X 3D

                   Poxa gente eu sei que vocês querem jogos como Forza 4 ou Gears 3, mas eu não to com muito tempo de jogar ultimamente, então meu video game se resume ao meu celular. Por outro lado a ultima coisa que eu quero e parar com o blog, eu costumo terminar o que começo e eu ainda não terminei com esse blog.
                   Então hoje eu vou falar sobre um jogo do Android que eu venho jogando muito ultimamente trata-se de um jogo de obstáculos chamado Speed X 3D.
                        A ideia do game é muito simples, você corre em primeira pessoa e tem que desviar de obstáculos pelo caminho, no geral são cubos de vária cores usando o acelerômetro (captador de movimentos) do celular. Para saber onde o cubo se encontra um linha colorida aparece na direção dele te avisando de onde deve desviar. Até ai achei muito fácil.
                       Mas fácil não é nome para esse jogo, ele é bem difícil já no 3° nível já estava sentindo dificuldades para prosseguir e só depois de muito insistência que eu conseguia passar. No começo você joga por um cano, mas este cano se abre e pode se tornar um plataforma e pode se fechar de novo te deixando para fora.
                      Com o subir de níveis a velocidade do jogo aumenta e com ele o desafio, pois o número de quadrados também aumenta, há também os que ficam subindo e descendo e os que mudam de lugar. Sem falar nos grandões. Há momentos em que você irá encontrar uma parede de cubos com uma unica passagem para acertar.
                       Há também pontos pintados de laranja que te dão um escudo e te permite quebrar 1 cubo no caminho, mas não confie é bem comum depois de um cubo vir outro, ou seja você quebra e da de cara com outro e perde.
                       Graficamente falando o jogo é estranho, eu não sei o que dizer, mas um ps1 explicaria bem o que vemos, temos poucas cores uniformes e formas geométricas, como é comum de um celular pois eles não são um Xbox né gente.
                        Agora a musica que irrita, como é comum no andrioid esse jogo não possui um trilha sonora a lá FF, mas não precisava exagerar, só tem um musiquinha eletronica bem capenga do menu até a hora que você cansa e tira o volume do celular. Eu mesmo tiro sempre, na minha opinião eu sei que celular é limitado, mas por favor 2 musicas não mata isso mostra um desinteresse da criadora nessa parte.

Pontos Positivos: Dificil, divertido e otimo para passar o tempo
Pontos Negativos: Putz que musica chata e muito repetititvo
Conclusão: Eu gostei muito de Speed X, mas o que eu gosto mesmo é de dar uma boa cagada

Até o/

sexta-feira, 14 de outubro de 2011

Goty?

                     Quem vai ganhar o Goty? Bem esse é o prêmio mais almejado tanto por produtoras como por fabricantes de plataformas, tem mais jogos exclusivos que ganharam o Goty é meio que uma honra!. O que é Goty? Apreviação de Game of The Year. É praticamente o oscar dos jogos de vídeo games. Esse ano temos concorrentes de peso e eu irei listar os principais aqui e no final vou dar minha opinião de quem mais merece ganhar.

1 - Batman Arkham City: O jogo do morcego ninja de Gotan vem chamando muita atenção e recebendo muitas analises positivas. Sem duvida ele é atualmente o segundo jogo com maior Hype do momento afinal a maioria já foi lançado. Batman Arkham City vem no fim desse mês, vamos esperar.

2 - Portal 2: Esse saiu no inicio do ano e chamou muito atenção por sua diversão e inovação, mostrando que um bom jogo, não é necessariamente aquele com uma jogabilidade complexa e historia densa e profunda (não que isso seja ruim).

3 - Uncharted 3 - Esse é o preferido dos Sonystas chatos que ficam postando comentários nos grande sites de games. Não que o jogo seja ruim, na verdade ele é muito bom tem uns gráficos muito interessantes que levam o Ps3 ao maximo.

4 - Batlefield 3 - Esse já ficou chato de tanto falaerem nele, isso por que? por que ele vai trazer uma jogabilidade realista e gráficos anormais! no fim isso não me impressiona nele, mas bem que eu gostaria de joga-lo eu realmente espero que ele me surpreenda.

5 - Dark Souls - Rpg ótimo que traz muita dificuldade consigo, arrazou nas notas e nas vendas em todo o mundo, um forte concorrente.

                Para mim quem tem que ganhar é o Portal 2, porque? por que ele teve coragem de inovar, de trazer diversão e de se distanciar de tudo o que foi lançado, esta certo os outros games tem poder para superar e muito, mas ele deve ganhar pela surpresa que no trouxe, afinal que esperava um jogo como Portal 2 nesses consoles e hoje me dia? eu mesmo não.

Até o/

sábado, 8 de outubro de 2011

Comercial muito bom da Sony

                                                  Cara eu gostei muito e vocês? Bom Sábado

Até o/

sexta-feira, 7 de outubro de 2011

Um pouco sobre as produtoras

                Esse quadro irá falar um pouco sobre cada produtora de jogos que mais fazem sucesso atualmente e eu resolvi começar com uma das minhas preferidas: Square Enix. Antes SquareSoft.
                Ela foi criada nos anos 80 no jeito ninja que os japoneses tem de abrir empresas, mas apesar de ser uma grande produtora hoje, antigamente, bem antigamente ela estava fadada ao fracasso. Tentando fazer os jogadores engolirem jogos horriveis de ação a empresa estava falida e resolveu criar um ultimo jogo. Seu criador disse que não sabia fazer jogos de ação (pelo menos ele tinha auto-critica) só sabia contar historias então ele optou com sua equipe em criar um Rpg chamado Final Fantasy pois seria o ultimo jogo da Square antes dela fechar.
                Por ironia do destinho Final Fantasy foi um tremendo sucesso no japão vendendo muito e tirando a empresa do buraco. Ai a Square descobriu seu verdadeiro talento: Rpgs.
               Ainda bem que ela descobriu pois se não o que seria de mim sem os jogos dela? Teria que engolir os joguinhos da Bioware (que até que melhoraram muito na ultima geração).
               Suas principal franquia é logico: Final Fantasy. Que hoje esta no 13 e tem acredito que mais de 20 jogos lançados. O melhor para mim é o 6, para o resto do mundo é o 7
               Outros jogos marcantes dessa produtora são: Chrono Trigger e Super Mario Rpg.
               O nome Square por muitos anos foi e é padrão de qualidade em todos os aspectos, eu diria que essa produtora praticamente criou o Rpg!.

Até o/

quarta-feira, 5 de outubro de 2011

Android como Plataforma de jogos [2]

                  Voltando com a segunda parte da postagem Emuladores no Android.
                  Como uma plataforma baseada em Linux o Android dá a seus usuários a possibilidade de criar Apps para distribuir. Alguns gratuitos outros Pagos. Logicamente com essa possibilidade não demorou e surgiu os emuladores para Android. Atualmente o Android tem muitos emuladores, mas ele basicamente emular: Snes, Mega Drive, Master System, Nes, Ps1,  N64, Gb, GBC e GBA há também um emulador de Nintendo Ds, + ele ainda é muito fraco e lento com pouca compatibilidade, ou seja não conta U.U.
                   Os que eu mais uso são os de Snes e de Mega Drive, mas também já usei quase todos ali em cima. Quando emulei a primeira vez esperava bem menos, bem menos mesmo, fiquei muito admirado, o Android emula melhor que meu Pc. Snes mesmo sempre tem um Lags no meu pc no Android não tem nenhum no Snes e no Mega, e alguns perdoáveis no Ps1 e N64 e olha meu celular é um Galaxy Fit que nem é essa Coca-cola toda. Graficamente Falando o Android não decepciona, como sua tela é menor é bem mais bonito o jogo no Android que até no Console mesmo.
                  Para Snes existem muitos emuladores, mas o melhor sem sombra de duvida é o Snes Ex 9x e o de Mega Drive é o Gensoid. Os de Gc também são otimos e não devem em nada para os outros. Mas dois emuladores tem complicações Ps1 e N64.
                  AS complicações não são exatamente o Android e sim o fato de voce ta jogando em um celular. Primeiro o Nintendo 64 tem muito botão isso em uma tela touch, ou seja ou você abre mão de alguns ou você vira adivinho para jogar sem ver o que ta acontecendo na tela por fica dificil,(exagerei), botões pequenos ficam quase impossivel de acertar sem falar que analógico é bem chato, ou seja se você precisa jogar um jogo rapido como The Legend of zelda ou Mario kart 64 você irá sofrer bastante. Os de Ps1 tem um pouco desses problemas, mas o maior é que os jogos são muito grandes e por mais que você tenha espaço no cartão de memória, cara quem gosta de gastar 1 giga como um jogo que você muitas vezes não vai jogar direto e que pode fazer falta em qualquer momento, sem falar que te limita a ter um jogo no celular ou seja enjoou, quer outro jogo de ps1? só em casa mesmo.
                     Para o mais ou para o menos eu gosto sim de emular no, mas eu me limito a ver como funciona e se eu gostar jogo um pouco, mas nada de ficar horas e horas jogando em emulador. O jogo que eu mais gosto de jogar é Sonic 2 (uma delícia).
                    Espero que tenham gostado

Até o/