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sábado, 13 de abril de 2013

Falando de Jogos Francamente: Impostos no Brasil


              Muitos de vocês pessoas gostam e acompanham noticias relacionadas a Vídeo Games, assim como eu faço, e como devem se lembrar houve um tempo em que houve um projeto JOGO JUSTO, se não me engano era liderado pela ACI GAMES, houveram CAMPANHAS e uma delas eu me lembro que chamou muita atenção que teve até a colaboração do WALL MART em que foram vendidos jogos ao preço que eles realmente deveriam valer e teve apoio do KONAMI. Foi na época de lançamento de CASTLEVANIA: Lords of Shadows.
                Well Well Well you just can't tell, não deu em nada, EM NADA, vimos sim uma melhora nos preços dos games, realmente ver GEARS 3 lançado no Brasil a 120 REAIS foi massa, + não houve a redução do preço nos impostos e sim uma INICIATIVA PRIVADA para esquentar o mercado Brasileiro.
               A pouco tempo a nossa querida poetiza, paladina das palavras a ultima gota de inteligencia dentro do mar de ignorância que todos amamos MARTA SUPLICI, é assim que se escreve? Não é MARTA SUPLICY declarou: "Vídeo Games não são cultura"
Wat?
                 E tão recente quanto, o governo do nosso querido DILMÃO, abaixou os impostos dos celulares SMARTPHONES, quebrando de vez o chamado efeito cascata em que os impostos vão se acumulando e aumenta significantemente o preço final dos aparelhos. Mas peraí tu baixa o preço do celular e não baixa o preço do video game que esta pedindo isso a muito tempo?
               Bom gente em primeiro lugar nem venham dizer ao contrário, o cara da ACI games se vendeu, ele mesmo disse que a Valve queria transformar o Brasil em um paraíso fiscal com a Steam (a tanto tempo que eu não entro na Steam como será que ela anda?) Olha só como o discurso do cara mudou, esse é o mal do Brasil, TODO MUNDO só se imposta consigo mesmo.
                Depois temos a questão cultural, aqui no Brasil os games ainda são muito mal encarados, como percursores de violência contra tartarugas, que as crianças que jogam MK andam por ai fazendo Fatality na rua atoa, e que quem joga Callofidutty vai comprar uma arma e por ai vai. A sociedade brasileira ainda não tem essa visão que os games são um mercado promissos e que arrecada milhões, e sabe quando ela vai ter? Quando até o PANAMÁ tiver um estúdio de jogos, já que tudo no Brasil é atrasado ¬¬.
                E terceiro gente sejamos francos, afinal o nome do quadro e falando de jogos FRANCAMENTE,  o alcance que um SMARTPHONE e tem é infinitamente maior que um game, para a maioria das pessoas jogar se resume a joguinhos casuais do facebook ou no próprio SMARTPHONE, ou seja, você reduzir o impostos dos jogos NÃO VAI TER O IMPACTO, que reduzir os dos SMART-PHONE (ou ysmartifoni) a parcela da população que vai ser beneficiar é muito maior no segundo caso, então o governo vai se importar com o que? Logico que com a maioria ele quer votos.
                 Não estou dizendo que não quero a redução dos impostos, eu quero e como quero, + eu vejo que é bem difícil que isso aconteça POR ENQUANTO.
                 Bem pelo menos tivemos algumas vitórias, jogos dublados e legendados pro nosso idioma realmente foi algo que eu sonhei muito tempo quando era criança e agora eu vejo.
Mario tem que pagar o ISSP - Imposto sobre Salvamento de Princesas.


Até o/

domingo, 7 de abril de 2013

Analise Dead Space 3

Gente.... DANIEL PALADINO na minha frente em Édron

             Retornando com este blog... Vamos falar sobre um lançamento recente Dead Space 3.
              
            Ando meio enferrujado, mas vou tentar dar o meu melhor. Dead Space é uma trilogia no estilo terror gráfico, com víceras e tripas rolando por toda parte do jogo. A dona da franquia é a EA games, o primeiro jogo saiu em 2008 e chamou atenção por seu estilo de jogo em que se deve desmembrar os monstros, criaturas eu sei lá, eu chamo de lagartixas, de nome necromorphs. O primeiro jogo vendeu cerca de 1 milhão de unidades e venceu muitos prêmios inclusive o melhor de 2008 pela IGN. Em fim até ai Dead Space era o que eu gosto de chamar de jogo mocado, é um jogo muito bom, mas que só pessoas que realmente curtem o estilo jogaram, não era muito popular.
               Em 2011 foi lançado Dead Space 2, tem analise desses jogos no blog se quiser ler clique aqui, o que eu gostaria de dizer sobre Dead Space 2 foi que ele vendeu muito e fez a franquia alcançar um status mais popular entre os jogadores, ou seja, deixou de ser mocada, vi muita gente que nem se quer citava Dead Space 1 tendo suas opiniões sobre Dead Space 2.
                Vamos passar para Dead Space 3, lançado nesse início de 2013 (como o tempo passa), o jogo se passa se não me engano 2 anos após o Dead Space 2, aquela retardadinha caolha que tu salva no 2 a Ellie, foi lá comprar um sorvete da kibon em um planeja gelado, mentira ela foi investigar um marker, e desapareceu. Anteriormente, Isaac resolveu largar esse negocio de necromorph de lado o que causou raiva na Ellie e os dois acabaram se separando. Mas como Isaac é um bom moço que ajuda as donzelas resolve ir atras da Ellie, e também porque ele queria um pouco de sorvete da kibon.
                Graficamente falando bem... o que dizer.... MEU DEUS..... o jogo é incrível, nossa a Viceral Games tirou Coca-Cola da pedra nesse jogo, as texturas a iluminação a física tudo muito bem feito com um colorido incrível, o gráfico de Dead Space já era bom no 2 no 3 então. Realmente em gráficos não há o que reclamar desse jogo. Mâs.....
                 Gente esperai que eu vou ali almoçar, por enquanto fique com essa maravilhosa música:
              Para Falar a verdade no meu jogo eu senti que felizmente o jogo não fugiu muito daquilo que a franquia já havia apresentado, lógico tem o tal de combate em campo aberto que eu irei comentar em momentos posteriores deste post. Quem jogou o 1 e 2 só irá achar o 3 terrivelmente fácil, galeris joguei no hard e parecia normal '-', as lagartixas continuam um pé no saco.. e até mais agressíveis, só que tem munição de graça no jogo, tipo não tem mais aquela coisa de você economizar a arma ou sair correndo quando ela acabar.
              Isso acontece por que causa do maldito combate aberto, aonde é que esses estúdios acreditam que por combate aberto em jogo de terror vai ficar legal? (Capcom to olhando para você) É chato, tira completamente o clima e deixa o jogo fácil. 3 Fatos sobre o combate aberto no Dead Space: 1 - tira o clima de terror, 2 - Como é necessário munição para o combate funcionar acaba que o jogo disponibiliza muita munição e deixa a parte do terror facílima e 3 - a jogabilidade de Dead Space é megatravada de propósito, isso deixa o combate aberto ridiculamente chato, ou seja: quem gosta de jogo de tiro não vai gostar, quem gosta de Dead Space também não vai gostar. ENTÃO POR QUE COLOCAM ISSO? Será que a EA games não viu a Capcom quebrar a cara não?
                Sem falar que a historia do jogo é ridícula e desnecessária dentro da própria trilogia, ou seja, se a historia de Dead Space 3 não acontecesse a franquia simplesmente continuaria completa. Isso somado a o que eu falei no parágrafo anterior acaba deixando o jogo bem entediante no começo.
Cenário muito bonito
                
Quanto ao modo cooperativo? Bem da para desligar então não há oque reclamar.
                Como conclusão eu vi que o jogo era sim um bom jogo, que valeu a pena a compra, mas mesmo assim era mais fraco que seu antecessor em tudo, ambientação, historia, dificuldade, só os gráficos mesmo que são bem melhores.
                  Bem se eu recomendo a compra? Depende se tu quer jogar um jogo legal, pode comprar sem medo o jogo é divertido e tudo mais, mas na frente de tomb raider e metal gear solid: rising revenance (eita nome grande) eu ficaria com um dos dois.

Por fim:

Pontos Positivos: Gráficos, ambientação e manteve 90% dos seus antecessores
Pontos Negativos: Fácil, mais fraco que seus antecessores o bendito combate aberto.

Conclusão:
UMA DELÍCIA

AAAAAAAAAAAA que saudades de fazer isso


Até o/ (o vento soprooooou tão violento, você partiu meu coração você clonou o meu cartão...)

BACK IN BLACK!


Back in black, I hit the sack
I've been too long, I'm glad to be back
Yes I'm let loose from the noose
That's kept me hangin' about
I've been livin' like a star 'cause it's gettin' me high
Forget the hearse, 'cause I never die
I got nine lives, cat's eyes
Abusing every one of them and running wild
'Cause I'm back! Yes, I'm back!
Well, I'm back! Yes, I'm back!
Well, I'm back, back
Well, I'm back in black
Yes, I'm back in black!
                It's Me Denny! (como se alguém me conhecesse ¬¬), sou o ilustre e xingado criador desse blog junto com meu abiguinho Well. Eu tinha parado de postar ano passado por motivos de preguiça e falta de tempo. Eu estudo em uma universidade pública aqui em Brasília e fico o dia todo lá então andava sem tempo. Mas não aguentei de vontade de escrever e resolvi voltar.
               Quando saí o blog tinha quase 200 visualizações diárias O.O, agora esta bem menos, mas meu objetivo aqui não é obter visualizações e sim expressar minha idéias, minhas piadas mais que retardadas e escrever o que me vem na cabeça sobre games.
              Curti muito o novo layout do blog, mas quem foi que fez? eu não fui....
              Bem agora vou preparar o novo post fiquem com o som desse riff:

Até o/